PCBは、層のスタックとして設計および形成されます。プリント基板(PCB)製造の初期には、基板は単に一方または両方の側面に薄い銅層を貼り付けた絶縁コア層でした。接続は、不要な銅をエッチングによって除去することで、銅層内に導電性のトレースとして形成されます。
左側に示されているのは、初期のPCB設計に典型的な片面PCBです。右側はリジッドフレックスPCBで、リジッド(硬い)セクションがフレキシブル(柔軟な)PCBセクションを介して接続されています。
今日に至るまで、ほとんどのPCB設計には複数の銅層が含まれています。技術革新と処理技術の洗練により、PCB製造において革命的な概念がいくつか生まれました。これには、柔軟なPCBを設計および製造する能力が含まれます。PCBの硬い部分を柔軟な部分を介して結合することで、通常の形状の筐体に収めるために折りたたむことができる複雑なハイブリッドPCBを設計することができます。
プリント基板設計において、レイヤースタックは、Z平面または垂直方向にレイヤーがどのように配置されているかを定義します。それが単一の実体として製造されるため、リジッドフレックスボードを含むあらゆるタイプのボードは、単一の実体として設計されなければなりません。これを行うために、設計者は複数のPCBレイヤースタックを定義し、異なるレイヤースタックをリジッドフレックス設計の異なるゾーンに割り当てることができる必要があります。
レイヤースタックマネージャー
PCBレイヤースタックの定義は、成功したプリント基板設計の重要な要素です。現代の多くのPCBの配線は、単なる電気エネルギーを転送する一連の単純な銅接続ではなく、回路要素または伝送線の一連として設計されています。
成功した高速PCB設計を達成することは、適切な片面および差動配線インピーダンスを達成するために必要な配線寸法とクリアランスに対して、材料選択とレイヤースタックアップおよび割り当てをバランスさせるプロセスです。また、現代の高速PCBを設計する際に考慮すべき他の多くの設計上の考慮事項があります。これには、レイヤーペアリング、慎重なビア設計、可能なバックドリリング要件、リジッド/フレックス要件、銅バランス、レイヤースタックの対称性、および材料の適合性が含まれます。
レイヤースタックマネージャーは、これらすべてのレイヤー固有の設計要件を単一のエディターに統合します。
Layer Stack Managerを開くには、PCBエディタのメインメニューからDesign » Layer Stack Managerを選択します。Layer Stack Managerは、回路図シート、PCB、および他のドキュメントタイプと同様に、ドキュメントエディタで開きます。
レイヤースタックの管理に関するすべての側面は、Layer Stack Managerで行われます。
標準のドキュメントエディタとして、レイヤースタックマネージャー(LSM)は、基板の作業中に開いたままにしておくことができ、LSMと基板の間を行き来することができます。画面の分割や別のモニターでの開きなど、標準的なビューの動作がサポートされています。
変更がPCBに反映される前に、
レイヤースタックマネージャーで
保存アクション(
File » Save to PCB、ショートカット:
Ctrl+S)を実行する必要があることに注意してください。
機能は、レイヤースタックマネージャーの下部に表示されるいくつかのタブに分かれています:
スタックアップタブ - 全てのレイヤーのレイヤー特性を追加、削除、設定
スタックアップタブでは、製造レイヤーの詳細が記載されています。レイヤーはこのタブで追加、削除、設定されます。リジッドフレックス設計の場合、レイヤーはこのタブで有効または無効にもされます。
► Propertiesパネルでのスタックアップの設定
最大32のシグナルレイヤーと16のプレーンレイヤーを追加できます。必要に応じて、プレーンレイヤーは任意の回数分割でき、分割内分割エリアを定義できます: 詳細を学ぶ。
インピーダンスタブ - インピーダンスプロファイル要件の設定
ビア タイプタブ - ビアの許容されるZ面レイヤ跨ぎ要件を定義
Via Typesタブは、設計で使用されるビアの許可されたZ平面レイヤー跨ぎ要件を定義するために使用されます。設計に配置されたビアの直径と穴サイズ(X&YProperties)は、ビアが手動で配置された場合はデフォルトの設定によって、またはビアがインタラクティブ配線中に配置された場合は適用される配線スタイル設計ルールによって制御され続けます。
- 新しいボードのレイヤースタックには、Layer Stack ManagerのVia Typesタブに単一のスルーホールビア跨ぎ定義が含まれます。2層ボードの場合、デフォルトのビアはThru 1:2と名付けられ、ビアタイプとビアが跨ぐ最初と最後のレイヤーを反映しています。デフォルトのスルーホール跨ぎは削除できません。
- 追加のVia Typeを追加するには、 ボタンをクリックし、PropertiesパネルでこのVia Typeが跨ぐレイヤーを選択します。新しい定義には<Type> <FirstLayer>:<LastLayer>(例:Thru 1:2)の名前が付けられます。
- ソフトウェアは選択されたレイヤーに基づいてタイプ(例:Thru、Blind、Buried)を自動的に検出し、それに応じてVia Typeに名前を付けます。
- µViaが必要な場合は、µViaチェックボックスを有効にします。このオプションは、ビアが隣接するレイヤーまたは隣接+1(スキップビアと呼ばれる)を跨ぐ場合にのみ利用可能になります。
- レイヤースタックにStack Symmetryオプションが有効になっている場合、Mirrorオプションが利用可能になります。 Mirrorが有効になると、レイヤースタックの対称レイヤーを跨ぐ現在のビアのミラーが自動的に作成されます。
- ワークスペースに配置されたビアには、Layer Stack Managerで定義されたすべてのVia TypesをリストするNameプロパティのドロップダウンが含まれます。ボードで使用されるすべてのビアは、Layer Stack Managerで定義されたVia Typesのいずれかでなければなりません。
- インタラクティブ配線中にレイヤーを変更するとき:
- Propertiesパネルに適用されるVia Typeが表示されます(画像を表示)。
- 跨がれるレイヤーに適した複数のVia Typesが利用可能な場合は、利用可能なVia Typesをサイクルするために6のショートカットを押します。
- 提案されたVia Typeはステータスバーに詳細が表示されます(画像を表示)。
Blind、Buried&Micro Viaの定義についてもっと学ぶ
こちら。
バックドリルタブ - バックドリルが必要なレイヤー跨ぎを定義
高速設計において、信号が配線されている信号層を超えてビアのバレルが延びると、信号反射が発生することがあります。これは信号劣化や信号完全性の問題を引き起こす可能性があります。これを解決する一つの方法は、使用されていないビアバレルを制御深度ドリリングで除去することであり、これはバックドリルとも呼ばれます。
- バックドリルのプロパティはバックドリルタブで設定されます。このタブはTools » Featuresサブメニューでバックドリルが有効になっている場合、または ボタンをクリックしてバックドリルを選択すると表示されます。
- バックドリルタブは、パッドやビアスタブが存在する場合にバックドリルが必要なレイヤー跨ぎを定義するために使用されます。これらの設定は、最大スタブ長とドリルオーバーサイズ量が指定される最大ビアスタブ長設計ルールと併用されます。オブジェクトが一致する場所設定をルール内で使用して、特定のネットへのスタブ除去を制限できます。
- ボタンをクリックして新しいバックドリル定義を追加します。定義は、Propertiesパネルのバックドリルセクションで選択された最初のレイヤーと最後のレイヤーに応じて命名されます。例えば、BD 1:3。最初のレイヤーはドリルされる最初のレイヤーを定義し、最後のレイヤーはドリルが停止する前のレイヤーを定義します(最後のレイヤーはバックドリルされない最初のレイヤースタックです)。
- サブスタックプロパティにPropertiesパネルでスタック対称性オプションが有効になっている場合、パネルのバックドリルセクションにミラーオプションが利用可能になります。これが有効になると、現在のバックドリルのミラーが作成されます。例えば、BD 1:3 | 6:4。
プリントエレクトロニクス積層タブ - 印刷された設計のための層を構成
現代の印刷技術を使用して、基板材料の上に導電層と非導電層を直接印刷し、電子回路を構築することができます。これはプリントエレクトロニクスと呼ばれています。
- プリントエレクトロニクスの層スタックは、Tools » Features » Printed Electronicsオプションを選択することで構成されます。このモードでは、すべてのタブが単一のプリントエレクトロニクス積層タブに置き換えられます。
- プリントエレクトロニクスでは、従来の誘電体層は使用されません。代わりに、配線が交差する必要がある場所に局所的な誘電体パッチが印刷されます。プリントエレクトロニクスオプションが機能ドロップダウンで有効になると、すべての誘電体層が層スタックから削除され、代わりに、非導電層上に適切な形状の領域オブジェクトを配置することで誘電体パッチが定義されます。
- プリントエレクトロニクスでは、銅信号層は導電層と呼ばれ、絶縁層は非導電層と呼ばれます。
ボードタブ - リジットフレックス設計におけるサブスタックの作成と設定
ボードタブは、リジットフレックス設計に必要な異なるサブスタックを設定するために使用されます。ボードタブは、リジットフレックス(高度)モードが有効になると自動的に表示されます。標準のリジットフレックスモードが選択された場合には使用/利用できませんので注意してください。
レイヤースタックマネージャーのボードタブは、以下のために使用されます:
- サブスタックの追加。追加のサブスタックは、既存のサブスタックから必要なレイヤーをShift+クリックショートカットで選択し、その選択を水平にドラッグしてサブスタックのセットに配置することで、迅速に作成できます。
- 隣接するサブスタック内のレイヤー間の関係を設定します。例えば、レイヤーが共有されているか(共通)、そのサブスタック内のレイヤーがユニークか(個別)などです。
- 隣接するレイヤーが隣のサブスタックに侵入するかどうかを設定します。
- 特定のサブスタックを編集に切り替える - ボードタブで対象をダブルクリックします。
- 追加のブランチを追加します。ブランチは、設計が単一の剛体セクションから放射する複数のフレックスセクションを持つ場合に使用されます。ブランチについてもっと学びましょう。
ボードタブは、高度なリジットフレックスモードの一部として導入されました。高度なリジットフレックスは、重なり合うフレキシブルとリジットのボード領域、新しいボード領域と曲げ線の振る舞い、およびレイヤースタックマネージャーにおけるボードタブの導入などの設計機能をサポートしています。以下に示すように、レイヤースタックマネージャーで関連するコマンドを選択することにより、標準のリジットフレックスモードと高度なリジットフレックスモードの間で切り替えることができます。
標準または高度なリジットフレックスモードを選択するとインターフェースが変わります(画像にカーソルを合わせると違いが表示されます)。
► リジットフレックスPCBの設計についてもっと学びましょう。
アクティブなレイヤースタックの計測単位を変更するには、Tools » Measurement Unitsを選択し、希望の計測単位(mil、in、µ、またはmm)を選択するか、Ctrl+Qキーボードショートカットを使用して計測単位を切り替えます。
レイヤースタックのプロパティを編集する
Layer Stack Managerは、レイヤーのPropertiesをスプレッドシートのようなグリッドで表示します。プロパティはグリッド内で直接編集することも、Propertiesパネルで編集することもできます。このパネルは、Layer Stack Managerの各タブで使用でき、例えば、Impedanceタブではインピーダンスプロファイルや伝送線のプロパティへのアクセスを提供し、Via TypesタブではµViaの設定にアクセスできます。
レイヤースタックマネージャーのPropertiesパネルのいくつかのモードです。
Propertiesパネルは、ソフトウェアの右下にある ボタンを通じて有効/無効にすることができます。
レイヤースタックドキュメントのスタックアップタブがアクティブな場合、Propertiesパネルを使用してレイヤースタックのレイヤープロパティを編集できます。
レイヤースタックマネージャーモードのPropertiesパネル:オーバーレイ層、内部層、誘電体層、およびプレーン層。
- 名前 – レイヤーの名前。
- 製造者 – レイヤーの製造者。
- 材料 – レイヤーの材料。これは、構造フィールドのツール » 材料ライブラリでAltium 材料ライブラリダイアログで事前に定義されるか、レイヤースタックでユーザー定義されます。レイヤースタック内の現在選択されているレイヤーの望ましい材料を選択するために、材料選択ダイアログを開くためにをクリックします。
- 厚さ – 信号層の厚さ。
- Dk – これは誘電率定数(電磁気学ではεrとも呼ばれます)。これは絶縁材料の相対誘電率を示し、電場内で電気エネルギーを蓄える能力を指します。絶縁目的では、誘電率が低い材料が望ましく、RFアプリケーションでは、誘電率が高い材料が望ましい場合があります。さらに、相対誘電率が低いほど、材料の性能は空気に近くなります。この特性は、特定の伝送線のインピーダンス要件を満たすために重要です。
- Df – これは損失係数です。これは、機械的、電気的、または電気機械的振動などの特定の振動モードに対するエネルギー損失の割合を示すことにより、絶縁材料の効率を示します。言い換えれば、これは材料が伝達されたエネルギーのどれだけを吸収するかを説明する材料の特性です。損失正接が大きいほど、材料へのエネルギー吸収が大きくなります。この特性は、高速での信号減衰に直接影響します。
- プロセス – PCBの外側の信号層(トップレイヤーとボトムレイヤー)を構成する基板銅に適用される銅めっきプロセスを表示します。
- 重量 – 通常、オンス/平方フィート(例:0.5 oz/ft2)で表される、単位面積あたりの銅の重量。
- 方向 – これは、そのレイヤー上でコンポーネントがどのように向いているか(向き)を定義します。トップとボトムの両側については、新しいボードで自動的に設定されます。他の信号層については、以下の用途があります:
- リジッドフレックス設計では、内部信号層に取り付けられたコンポーネントがフレックスセクションの表面層になる場合、ソフトウェアはそれらのコンポーネントがどの方向を向いているかを知る必要があります。必要な方向を選択するためにドロップダウンを使用します。選択肢には:許可されていない、トップ、ボトムがあります。
- 埋め込みコンポーネントを含む設計の場合、ソフトウェアはコンポーネントがどの方向を向いているかを知る必要があります。埋め込みコンポーネントを使用したPCBの設計ページを参照して、レイヤースタックでコンポーネントの方向を設定する方法についての情報を確認してください。必要な方向を選択するためにドロップダウンを使用します。選択肢には:許可されていない、トップ、ボトムがあります。
- 銅の方向 – これは、銅がコアにラミネートされる方向を定義します。上または下を選択するためにドロップダウンを使用します。これは、エッチングされる方向を決定します。
銅の向きは、
レイヤースタックの
銅の向き列のドロップダウンを使用して選択することもできます。列を有効にするには、ヘッダーで右クリックし、
列の選択を選び、
列の選択ダイアログで
銅の向きエントリを有効にします。また、パネルの
インピーダンスプロファイルモードの
トレース反転オプションを使用して、銅の向きを設定することができます。
向きは、Propertiesパネルのスタックアップモードで銅の向きドロップダウンを使用して設定できます(現在表示されている場合)。または、Propertiesパネルのインピーダンスプロファイルモードでトレース反転チェックボックスを使用して設定できます。
- プルバック距離 - 平面エッジからボードエッジまでの距離。
- 周波数 - 材料がテストされる周波数であり、Dk / Dfの値が特定の周波数に対応します。周波数は材料の参照からも取得されます。
- 説明 - 意味のある説明を入力してください。
- 構造 - 誘電層について、この層の構造を表示します。数値参照は、誘電層材料に使用される織りガラス布の構造に関連しています。これらはPCB製造業者によって使用される標準的な参照です。
- 樹脂 - 層の樹脂の割合を表示します。
構造と樹脂に関する注意点:
積層構造の選択は、コストと性能の両方に大きな影響を与える可能性があります。予想される通り、単層構造は通常、複数層構造と比較してコスト削減を表すことが多いです。これらの節約の大きさは、関与する特定のガラススタイルやその他多くのパラメーターに依存します。性能も影響を受ける可能性があり、使用する構造を指定する際には考慮されるべきです。まず、単層構造はしばしば樹脂含有量が低いです。単層構造のもう一つの主な利点は、樹脂含有量を超えた誘電体厚さの制御です。単層構造を使用することで、より厳密な厚さの許容範囲を達成することができます。
比較的樹脂含有量が低い構造は、Z軸方向の膨張が少なくなり、多くのアプリケーションで信頼性が向上するため、しばしば好まれます。さらに、樹脂含有量が低いことは、寸法安定性、反りへの抵抗性、および誘電体厚さの制御も改善することができます。一方、樹脂含有量が高い構造は、電気性能のために時々好まれる低い誘電定数値をもたらします。さらに、適切な樹脂-ガラスの濡れ広がりを確保し、積層内に空隙が発生するのを防ぐために、一定の最小樹脂含有量が必要です。ガラスフィラメントを樹脂で完全に濡れ広げる能力も、CAP抵抗性にとって重要です。
- 材料の周波数 – これは材料がテストされる周波数であり、Dk / Dfの値が特定の周波数に対応しています。周波数は材料の参照からも取られます。
- ガラス転移温度 – これはガラス転移温度(TGとしても知られています)であり、樹脂がガラス状態から非晶質状態へ変化し、その機械的挙動、例えば膨張率が変化する温度です。
- 注記 – レイヤーに関する重要な注記を入力します。
- コメント – レイヤーに必要なコメントを入力します。
- スタックの対称性 - レイヤースタックの対称性を維持します。レイヤースタックの対称性セクションを参照して、詳細を学んでください。
- ライブラリの遵守 - 有効にすると、マテリアルライブラリから選択された各レイヤーについて、現在のレイヤーのプロパティがライブラリ内のその材料定義の値と照合されます。
- サブスタック - この情報は、現在選択されているサブスタック(レイヤー、誘電体、厚さなど)に関するものです。サブスタックを切り替えると、この情報はそれに応じて更新されます(現在選択されているサブスタックについて)。
サブスタック領域は、機能ドロップダウンでリジッド/フレックスオプションが有効になっている場合にのみ利用可能です。
- スタック名 – サブスタックの名前を入力します。X/Yスタックアップ領域がレイヤーサブスタックに割り当てられる場合に、サブスタックの命名が役立ちます。
- フレックスか – サブスタックがフレックスである場合は有効にします。
- レイヤー – 導電層の数。
- 誘電体 – 誘電体の数。
- 導電層の厚さ – すべての信号層とプレーン層(すべての銅または導電層)の厚さの合計です。
- 誘電体の厚さ – 誘電体層の厚さ。
- 総厚さ – 完成したボードの総厚さ。
- 粗さ – 導電層の粗さを示します。
- モデルタイプ – 表面粗さの影響を計算するための好ましいモデル(さまざまなモデルに関する以下の記事を参照してください)。スタック内のすべての銅層に適用されます(サブスタックであるべきですか?)。
- 表面粗さ – 表面粗さの値(製造業者から入手可能)。0から10µmの間の値を入力してください。デフォルトは0.1µmです
- 粗さ係数 – 粗さ効果による導体損失の予想される最大増加を特徴づけます。1から100の間の値を入力してください。デフォルトは2です。
他のレイヤースタックタブで利用可能なオプションとコントロールについてもっと学びたい場合は、以下のリンクを使用してください:
レイヤースタックの定義
Stackupタブのレイヤースタックマネージャーで追加したレイヤーは、製造プロセス中に製造されるレイヤーです。
レイヤーのプロパティPropertiesは、グリッドに直接入力するか、材料ライブラリから選択できます。
レイヤーのプロパティは、グリッド内またはPropertiesパネルで直接編集できます。
レイヤープロパティと材料の設定
各レイヤーのプロパティは、LSMグリッドで直接編集することも、Materialセルの選択されたレイヤーに対して省略記号ボタン()をクリックして、事前に定義された材料を材料ライブラリから選択することもできます。このページの前の部分にあるスタックアップタブの折りたたみセクションは、レイヤーを追加、削除、編集、並べ替えるためのさまざまな技術をまとめています。
ユーザー定義のプロパティ列を追加でき、すべての列の表示を列を選択ダイアログで設定できます。ダイアログを開くには、グリッド領域の任意の列見出しを右クリックし、コンテキストメニューから列を選択を選択します。
列を選択ダイアログ
レイヤータイプとその特性
プリント基板の製造に使用される材料は多岐にわたります。以下の折りたたみセクションの表には、一般的に使用される材料の簡単な要約が記載されています。
材料ライブラリとライブラリのコンプライアンス
好ましいレイヤースタック材料は、材料ライブラリで事前に定義することができます。レイヤースタックマネージャーで、Tools » Material Libraryを選択して、Altium 材料ライブラリダイアログを開き、既存の材料を確認したり、新しい材料定義を追加したりすることができます。
Altium Material Libraryダイアログ
特定のレイヤーの材料は、Altium Material Library ダイアログで選択されていません。レイヤーに特定の材料を使用するには、レイヤースタックグリッドのMaterialsセルでそのレイヤーの省略記号()をクリックするか、レイヤーがレイヤースタックグリッドで選択されているときにMaterial フィールドでをクリックします。これにより、Select Material ダイアログが開き、省略記号コントロールがクリックされたレイヤーに適した材料のみをライブラリに表示するように制限されます。 Select Materialダイアログ
素材選択ダイアログのオプションとコントロール
- Units Selector - 厚さの希望の単位をクリックします:mil、in、µm、またはmm。
- - 素材ライブラリ設定ダイアログを開いて、素材選択ダイアログに表示される列を選択します。
- グリッド - グリッドには、素材選択ダイアログにアクセスするために使用されたレイヤーに適した素材に関する情報が表示されます。希望のアイテムを選択し、その素材をレイヤースタックで使用するためにOKをクリックします。
Altium Material Library ダイアログや Select Material ダイアログで表示される列を選択するには、Material Library Settings ダイアログを開くために、このボタンをクリックします。
「材料ライブラリ設定」ダイアログ
ライブラリ準拠チェックボックスが レイヤースタックマネージャーで有効になっている場合、マテリアルライブラリから選択された各レイヤーについて、現在のレイヤー属性がライブラリ内のその材料定義の値と照合されます。準拠していないプロパティはエラーフラグでマークされます。材料を再選択()して、値をマテリアルライブラリの設定に更新します。
レイヤースタックの対称性
ボードレイヤースタックを対称にする必要がある場合は、Propertiesパネルのボード領域でスタック対称チェックボックスを有効にします。これを行うと、レイヤースタックは中央の誘電体層を中心に直ちに対称性がチェックされます。中央の誘電体基準層から等距離にある任意のペアのレイヤーが同一でない場合、Stack is not symmetricダイアログが開きます。
ダイアログ上部のレイヤースタック対称性の不一致グリッドは、レイヤースタックの対称性における全ての検出された矛盾を詳細に説明します。
ダイアログの下部領域には、レイヤースタックの対称性を達成するための以下のオプションが提供されています:
- 上半分を下に反転 - 中央の誘電体層より上にある各層の設定が、対称のパートナー層にコピーされます。
- 下半分を上に反転 - 中央の誘電体層より下にある各層の設定が、対称のパートナー層にコピーされます。
- 全体を下に反転 - 最後の銅(表面仕上げ)層の後に追加の誘電体層が挿入され、その後、すべての信号層と誘電体層がこの新しい誘電体層の下に複製されてミラーされます。
- 全体を上に反転 - 最初の銅(表面仕上げ)層の前に追加の誘電体層が挿入され、その後、すべての信号層と誘電体層がこの新しい誘電体層の上に複製されてミラーされます。
スタック対称が有効になっている場合:
- レイヤー属性に対する編集アクションは、自動的に対称パートナーレイヤーに適用されます。
- レイヤーを追加すると、自動的に対応する対称パートナーレイヤーが追加されます。
スタック対称オプションを使用して、対称なボードを簡単に定義します - レイヤースタックの半分を定義し、スタック対称オプションを有効にしてから、反転全スタックオプションのいずれかを使用してそのレイヤーセットを複製します。
レイヤースタックの可視化
レイヤースタックを確認する優れた方法は、3Dで視覚化することです。*Layerstack Visualizer* ダイアログでは、レイヤースタックを2Dまたは3Dのどちらかで見ることができます。
- レイヤースタックマネージャーでTools » Layerstack Visualizerを選択して、レイヤースタックビジュアライザーを開きます。
- コントロールを使用して、レイヤースタックの表示を設定します。
- 右クリックしてドラッグすると、ビジュアライザー内でボードの向きを変更できます。
- 画像を左クリックし、その後Ctrl+CでWindowsのクリップボードに画像をコピーします。
リジッドフレックスサブスタックの定義と設定
メイン記事: リジッドフレックス設計
リジッドフレックスは現在積極的に開発されており、リジッドフレックス設計のための2つのモードをサポートしています。オリジナルまたは標準モードとして知られるリジッドフレックスは、シンプルなリジッドフレックス設計をサポートしています。もし、重なり合うフレックス領域のような、より複雑なリジッドフレックス要件がある設計の場合は、アドバンスドリジッドフレックスモード(リジッドフレックス2.0としても知られています)が必要です。アドバンスドモードでは、重なり合うフレックス領域だけでなく、サブスタックの視覚的定義、リジッドおよびフレキシブルボード領域の定義が容易、ネストされたカットアウト上の曲げ、カスタム形状の分割、ブックバインダータイプの構造のサポートも提供します。必要なモードは、下記のようにレイヤースタックマネージャーで選択されます。
画像にカーソルを合わせると、標準モードまたはアドバンスドリジッドフレックスモードを選択したときのインターフェースの変化が表示されます。(画像の上にカーソルを置くと、違いが表示されます)
►
リジットフレックスPCBの設計についてもっと学ぶ。
リジッドフレックス設計の各別々のゾーンや領域は、異なる数の層で構成することができます。それを実現するためには、サブスタックと呼ばれる複数のスタックを定義する能力が必要です。
► リジッドフレックスPCBの設計についてもっと学ぶ
レイヤースタックの保存と読み込み
スタックアップドキュメントファイルを使用したレイヤースタックの保存と読み込み
現在のスタックアップをスタックアップドキュメントファイル(*.stackup
または*.stackupx
)に保存するには、メインメニューから File » Save Asコマンドを使用します。ダイアログが開き、ファイルの場所、名前、タイプを選択できます。
既存のスタックアップドキュメントファイルからスタックアップを読み込むには、メインメニューからFile » Load Stackup from Fileコマンドを使用します。スタックアップドキュメントを開くダイアログが表示され、そこから希望のファイルを参照して開くことができます。
接続されたワークスペースを使用してレイヤースタックを保存および読み込む
現在のスタックアップを接続されたワークスペースに保存するには、メインメニューからFile » Save to Serverコマンドを選択します。計画されたアイテムリビジョンを選択ダイアログが表示されますので、これを使用して、スタックアップをその次のリビジョンに保存する既存のワークスペースレイヤースタックを選択します。
- 新しいレイヤースタックは、追加ボタンのメニューや、Preferencesダイアログのデータ管理 - テンプレートページのテンプレートタブのテンプレートグリッドのコンテキストメニューからLayerstackコマンドを使用して作成することもできます。コマンドを選択した後、開いたPreferencesを閉じるダイアログでOKをクリックしてPreferencesダイアログを閉じ、一時的なスタックアップエディターを開きます。新しいワークスペースレイヤースタックの計画された改訂は、
Layerstacks
タイプのワークスペースフォルダーに自動的に作成されます。
- 既存のスタックアップドキュメントファイル(
*.stackup
)をアップロードすることによって、新しいワークスペースレイヤースタックを作成することもできます。追加ボタンのメニューや、Preferencesダイアログのデータ管理 - テンプレートページのテンプレートタブのテンプレートグリッドの追加コンテキストメニューからファイルから読み込むコマンドを選択します。開いた開くダイアログ(標準のWindows開くタイプのダイアログ)で、ファイル名フィールドの右のドロップダウンでLayer Stack-up File (*.stackup)
オプションを選択し、ダイアログを使用して必要なファイルを参照して開きます。これにより、ファイルがLayerstacks
タイプのワークスペースフォルダーに自動的に作成された新しいワークスペースレイヤースタックの初期改訂にアップロードされます。
- 必要なスタックアップドキュメントファイルがローカルテンプレートフォルダー(データ管理 - テンプレートページの下部で定義)にあり、テンプレートグリッドのローカルエントリにリストされている場合、それを右クリックしてサーバーへ移行コマンドを選択することで、新しいワークスペースレイヤースタックに移行することができます。テンプレート移行ダイアログでOKボタンをクリックして移行プロセスを進めます。このダイアログに記載されているように、元のレイヤースタックファイルはローカルテンプレートフォルダーにZipアーカイブとして追加されます(したがって、ローカルテンプレートリストには表示されません)
- ワークスペースレイヤースタックは、エクスプローラーパネルでプレビューできます。パネルの改訂領域でレイヤースタックエントリを選択したときに、プレビューアスペクトビュータブに切り替えてレイヤースタックアップを確認します。
既存のワークスペーススタックアップを編集するには、Preferencesダイアログのデータ管理 - テンプレートページのテンプレートタブでそのエントリを右クリックし、コンテキストメニューから編集コマンドを選択します。一時エディタが開き、最新のリビジョンに含まれるテンプレートのワークスペーススタックアップが編集用に開かれます。必要に応じて変更を加え、次にワークスペーススタックアップのリビジョンにスタックアップを保存します(プロジェクトパネルでスタックアップエントリを右クリックし、サーバーに保存を選択)。
ワークスペースのスタックアップを更新する必要があり、更新されたスタックアップのドキュメントファイルを持っている場合、そのファイルをワークスペーススタックアップにアップロードできます。
テンプレートタブから
データ管理 - テンプレートページの
設定ダイアログにアクセスし、テンプレートエントリを右クリックして、コンテキストメニューから
アップロードコマンドを選択します。開くダイアログ(標準のWindowsオープンタイプのダイアログ)を使用して、アップロードされる次のリビジョンのワークスペーススタックアップに必要なファイルを参照して開きます。
接続されているワークスペースからスタックアップを読み込むには、メインメニューからFile » Load Stackup From Serverコマンドを選択します。アイテムリビジョンの選択ダイアログが表示されますので、これを使用してワークスペースのレイヤースタックからレイヤースタックアップデータを読み込みます。
ワークスペースに接続していない場合でも、有効なAltium Designerライセンスの下でAltium Designerを使用することはできますが、組織のワークスペースやそれが提供する他のサービスにはアクセスできません。したがって、ワークスペースのレイヤースタックを使用することはできません。スタックアップドキュメントファイル(File » Load Stackup From File)のみを使用できます。
ワークスペースのレイヤースタックアップは、1つ以上の定義された
環境設定で構成データ項目としても使用できます。環境設定は、デザイナーの作業環境を会社が承認した設計要素のみを使用するように制約するために使用されます。環境設定は、ワークスペースを通じて提供されるサービスであるチーム設定センター内に定義され保存されます。ワークスペースに接続し、利用可能な環境設定の選択から(該当する場合)選択すると、Altium Designerはレイヤースタックの使用に関して設定されます。選択した環境設定に1つ以上の定義されたレイヤースタックアイテムのリビジョンがある場合、それら
のみが再利用のために利用可能になります。選択した環境設定があなたに適用され、レイヤースタックのリビジョンが指定/追加されていない、または
Do Not Control
に設定されている場合、共有されたすべての利用可能な保存されたアイテムリビジョンが利用可能になります。また、ローカルのスタックアップファイルを自由に使用することもできます。詳細については、
環境設定管理(
Altium 365 ワークスペース、
エンタープライズサーバーワークスペース)を参照してください。
事前定義されたレイヤースタックの読み込み
Tools » Presetsメニューには、事前に定義されたレイヤースタックがいくつか用意されています。
レイヤースタックのエクスポート
現在のレイヤースタックは、メインメニューからFile » Export CSVコマンドを選択することで、スプレッドシート(*.csv)ファイルにエクスポートできます。コマンドを起動すると、名前を付けて保存ダイアログが開き、*.csvファイルの希望の場所と名前を選択できます。
File » Export To Simbeorコマンドを使用すると、レイヤースタックをSimbeorファイル(*.esx)にもエクスポートできます。
その他のレイヤー関連の設計タスク
レイヤースタック内のレイヤーは、設計を構築するための空間を形成します。レイヤースタックマネージャーで行われないレイヤーに関連する設計タスクがいくつかあります。これらのタスクは以下に要約され、詳細へのリンクがあります。
ボード形状の定義
レイヤースタックがZ平面でボードを定義する場所で、ボード形状はXおよびY平面でボードを定義します。ボードアウトラインとも呼ばれるボード形状は、ボードの全体的な範囲を定義する閉じた多角形の形状です。ボード形状は、単一のボード領域(従来のリジッドPCB用)または複数のボード領域(リジッドフレックスPCB用)で構成されることがあります。 ボード形状は次のようになります:
- 手動で定義 - 既存の形状を再定義するか、1つ以上の新しいボード領域をボード計画モードで配置することによります。
- 選択したオブジェクトから定義 - 通常、機械層のアウトラインから行われます。別の設計ツールからアウトラインがインポートされている場合、このオプションを使用します。
- 3Dボディから定義 - 空のボードがMCADツールからSTEPモデルとして3Dボディオブジェクトにインポートされている場合、このオプションを使用します(Place » 3D Body)。
- MCADパッケージから直接引き出し - Altiumは、Altium CoDesignerと呼ばれる直接のECAD - MCAD設計技術を開発しています。ECAD-MCAD CoDesignについてもっと学びましょう。
プレーンレイヤーにネットを割り当てる
パネルページ: スプリットプレーンエディタ
関連ページ: 内部電源 & スプリットプレーン
スプリットプレーンエディタモードのPCBパネルで、プレーンレイヤーまたはスプリットプレーン領域にネットを割り当てます。
パネルにはすべてのプレーンレイヤーがリストされています。レイヤーセクションでレイヤーが選択されると、その下のセクションにそのレイヤー上のすべての分割プレーンゾーンがリストされます(プレーンが連続しており、分割が定義されていない場合は1つだけになります)。分割プレーンゾーンをダブルクリックすると、分割プレーンダイアログが開き、ネットを割り当てることができます。また、プレーンレイヤーがアクティブレイヤーであるときにワークスペース内のレイヤーをダブルクリックしても、ダイアログが開きます。
内部信号レイヤーに実装されたコンポーネントのためのレイヤースタックの設定
関連記事: 埋め込みコンポーネント
内部信号レイヤーにコンポーネントを実装する場合、2つの状況があります:
- 埋め込みコンポーネントがある場合、または
- リジッドフレックスボードのフレックス領域にコンポーネントが取り付けられており、そのフレックス層がボードのリジッドセクションの中間層から伸びている場合。
ソフトウェアは、コンポーネントが取り付けられている各層でコンポーネントがどのように向いているかを知る必要があります。これにより、コンポーネントのプリミティブを反転する必要があるかどうかがわかります。これは、トップレイヤーとボトムレイヤーについては自動的に設定されます。他の層については、設定は設計者によって構成されます。
内部信号層に埋め込まれたコンポーネント(コンポーネントは青い輪郭で、キャビティはオレンジの輪郭で強調表示されています)。
- コンポーネントの向きは、Layer Stack ManagerのStackupタブのOrientation列でレイヤーごとに設定されます。
- Orientation列が表示されていない場合は、レイヤーグリッドの既存の見出しを右クリックしてから、コンテキストメニューからSelect columnsを選択して有効にします。
- レイヤー上のコンポーネントは、上向き(Top)または下向き(Bottom)のいずれかにすることができます。
レイヤースタックの文書化
オブジェクトページ: レイヤースタックテーブル
ドキュメント作成は、設計プロセスの重要な部分であり、リジッドフレックス設計のような複雑なレイヤースタック構造を持つ設計にとって特に重要です。これをサポートするために、Altium Designerにはレイヤースタックテーブルが含まれており、これはワークスペース内のボード設計の隣に配置(Place » Layer Stack Table)され、配置されます。レイヤースタックテーブルの情報はレイヤースタックマネージャーから取得されます。
設計を文書化するためにレイヤースタックテーブルを含めます。
- レイヤースタックテーブルを配置するには、Place » Layer Stack Tableを選択します。
- レイヤースタックテーブルには以下の詳細が記載されています:
- 設計で使用されるレイヤー
- 各レイヤーに使用される材料
- 各レイヤーの厚さ(およびオプションで基板の総厚さ)。
- 誘電率定数
- 各スタックの名前とそのスタックで使用されるレイヤー
- 配置されたテーブル上のどこかをダブルクリックすると、レイヤースタックテーブルモードでPropertiesパネルが開きます。
- レイヤースタックテーブルには、基板の各領域に割り当てられたさまざまなレイヤースタックを示す基板のアウトラインをオプションで含めることができます。ボードマップを表示オプションとスライダーバーを使用してマップ設定を構成します。
- レイヤースタックテーブルは、設計が進行するにつれて配置および更新できるインテリジェントな設計オブジェクトです。レイヤースタックテーブルをダブルクリックして、Propertiesパネルで編集します。
- レイヤースタックの文書化には、プロジェクトにドラフトマンドキュメントを追加し、それにレイヤースタックテーブルを追加するという代替手段もあります。ドラフトマンについてもっと学びましょう。
設計文書にこの情報を含めるために、機械レイヤーに
.Total_Thickness
および
.Total_Thickness(<SubstackName>)
特別な文字列を配置します。
ドリルテーブルの含有
オブジェクトページ: ドリルテーブル
Altium Designerには、他の設計オブジェクトと同様に配置されるインテリジェントなドリルテーブルが含まれています。このテーブルは、全レイヤーペアに必要なドリル(コンポジット)を表示することも、特定のレイヤーペアを表示することもできます。各レイヤーペアごとに別々のドリル情報を好む場合は、使用される各レイヤーペアに対してドリルテーブルを配置してください。
レイヤースタックを文書化する別のアプローチとして、プロジェクトにドラフツマンドキュメントを追加し、それにレイヤースタックテーブルを追加する方法があります。ドラフツマンについてもっと学びましょう。
高品質、柔軟な設計文書
メイン記事: ドラフトマン
Altium Designerは、専用の文書編集エディターであるドラフトマンも提供しています。ドラフトマンは、寸法、注釈、レイヤースタックテーブル、ドリルテーブルを含む高品質な文書を作成するための環境として、一から構築されました。専用のファイル形式と一連の描画ツールに基づいて、ドラフトマンは、カスタムテンプレート、注釈、寸法、コールアウト、および注記を使用して、製造および組み立て図面をまとめるためのインタラクティブなアプローチを提供します。
ドラフトマンは、ボード等角ビュー、ボード詳細ビュー、およびボードリアルビュー(3Dビュー)を含む、より高度な描画機能もサポートしています。
単一ページまたは複数ページのドラフトマン文書に、図面ビュー、オブジェクト、自動注釈を配置します。 ► ドラフトマンについてもっと学ぶ
レイヤースタックアップ用語
用語 |
意味 |
ブラインドビア |
表面層から始まり、しかしボード全体を通過しないビア。通常、ブラインドビアは1層下の次の銅層まで降下します。 |
バリードビア |
一つの内部層から始まり、別の内部層で終わるが、表面の銅層には達しないビア。 |
コア |
両面に銅箔がある硬質ラミネート(しばしばFR-4)。 |
両面ボード |
絶縁コアの両側に2つの銅層があるボード。全ての穴はスルーホールで、つまり、ボードの一方の側から他方の側まで全てを通過します。 |
細線特徴とクリアランス |
トラック/クリアランスは100µm(0.1mmまたは4mil)までが、今日のPCB製造の標準とされています。現在の技術限界は、コンポーネントパッケージングで約10µmです。 |
高密度インターコネクト(HDI) |
高密度インターコネクト技術、従来のPCBよりも単位面積あたりの配線密度が高いPCB。これは、細線特徴とクリアランス、マイクロビア、バリードビア、および順次積層技術を使用して達成されます。この名称は、順次層積み上げ(SBU)の代替としても使用されます。 |
マイクロビア |
穴径が6ミル(150µm)未満のビアとして定義されます。マイクロビアは、フォトイメージング、機械的にドリル加工、またはレーザードリル加工で作成できます。レーザードリル加工されたマイクロビアは、コンポーネントパッド内にビアを配置できる重要な高密度インターコネクト(HDI)技術であり、ビルドアップ製造プロセスの一部として使用されると、短いトラック(ビアスタブと呼ばれる)を必要とせずに信号層の遷移を可能にし、ビアによる信号整合性の問題を大幅に減少させます。 |
多層ボード |
4層から30層以上に及ぶ複数の銅層を持つボード。多層ボードは、異なる方法で製造できます:
- 薄い両面ボードのセットとして、(プリプレグによって分離され)一つの構造体に積層され、熱と圧力の下でラミネートされます。このタイプの多層ボードでは、穴はボード全体を通過する(スルーホール)、ブラインド、またはバリードのいずれかです。バリードビアは、最終的な積層プロセスの前に薄い両面ボードに単純にドリルされたスルーホールとして、特定の層にのみ機械的にドリルで作成できることに注意してください。
- または、説明されたように多層ボードが製造され、その後、追加の層が両側に積層されます。このアプローチは、マイクロビア、埋め込みコンポーネント、またはリジッドフレックス技術の使用を設計が要求する場合に使用されます。
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プリプレグ |
熱硬化性エポキシ(樹脂+硬化剤)で含浸されたガラス繊維布で、部分的にのみ硬化しています。 |
順次積層 |
最終的な積層前に薄い両面ボードに機械的にドリルされたバリードビア(穴)を含む多層PCBを作成する技術の名称。 |
順次層積み上げ(SBU) |
コア(両面または絶縁体)から始まり、導電性および誘電体層が一方のボードの両側に(複数の圧力パスを使用して)一つずつ形成されます。この技術はまた、ビルドアッププロセス中にブラインドビアを作成し、離散または形成されたコンポーネントを埋め込むことを可能にします。また、高密度インターコネクト(HDI)技術としても参照されます。 |
表面積層回路(SLC) |
多層コアから始まり、両側にビルドアップ層が追加されます(通常は1から4)。完成したボードを記述するために使用される一般的な表記はビルドアップ銅層 + コア銅層 + ビルドアップ銅層です。例えば、2+4+2は、4層コアのボードで、両側に2層が積層されていることを表します(2-4-2とも書かれます)。この技術は、ビルドアッププロセス中にブラインドビアを作成し、離散または形成されたコンポーネントを埋め込むことを可能にします。 |