角度寸法

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親ページ: PCBデザインオブジェクト

 配置された角度寸法 配置された角度寸法

概要

角度寸法は、グループデザインオブジェクトです。これにより、角度の距離を寸法測定できます。

使い方

角度寸法オブジェクトは、PCBエディタでのみ配置できます。配置コマンドにアクセスするには、以下の方法のいずれかを使用します:

  • メインメニューからPlace » Dimension » Angularを選択します。

  • アクティブバーAngularコマンド()を探して使用します。

アクティブバーのコマンド群(ボタンの右下隅に三角形が表示されていることを示す)については、ボタンに最後に使用したコマンドが表示されます。アクティブなボタンをクリックして押し続けると、そのグループに関連するすべてのコマンドのメニューにアクセスできます。
  • UtilitiesツールバーのPlace Dimensionドロップダウン()のボタンをクリックします。

  • 設計スペース内で右クリックし、コンテキストメニューからPlace » Dimension » Angularコマンドを選択します。

配置

コマンドを起動すると、カーソルが十字線に変わり、寸法配置モードに入ります。以下の一連のアクションを実行することで配置が行われます:

  1. カーソルを最初の参照オブジェクトの上に置き、クリックするかEnterを押して、最初の寸法参照(内側の参照)をアンカーします。
  2. 次に必要な位置にカーソルを移動し、寸法が付けられている最初のオブジェクトに関連付けられた位置にカーソルを移動してから、クリックするかEnterを押して、2番目の寸法参照(外側の参照)をアンカーします。
  3. カーソルを2番目の参照オブジェクトの上に置き、クリックするかEnterを押して、3番目の寸法参照(内側の参照)をアンカーします。
  4. 寸法が付けられている2番目のオブジェクトに関連付けられた次に必要な位置にカーソルを移動してから、クリックするかEnterを押して、4番目の寸法参照(外側の参照)をアンカーします。
  5. 角度の寸法テキストを希望する位置に配置し、クリックするかEnterを押して配置を完了します。
  6. さらに角度の寸法を配置し続けるか、右クリックするかEscを押して配置モードを終了します。

角度寸法のGIF

オブジェクトの寸法を測定する際、寸法を取り付けることができるアンカーポイントが利用可能になります。カーソルに最も近いポイントが使用され、クリックまたはEnterを押すと寸法が取り付けられる場所になります。

ステータスバーには、プロセス全体を通じて各ステップに必要なアクションに関する情報が表示されます。

配置中はいつでも、Tabキーを押して、その場で寸法のプロパティを変更できるプロパティパネルにアクセスできます。 Tabを押すと配置が一時停止し、パネル(またはソフトウェアの別のエリア)と直接対話できます。 再開するには、設計スペース上に表示される一時停止シンボルをクリックするか、Escを押します。

配置中に実行できる追加のアクションは以下の通りです:

  • 配置レイヤーを素早く変更するために、設計内のすべての可視レイヤーを前後にサイクルするには、数値キーパッドの+キーと-キーを押します。

配置中に属性を変更することができます(Tabキーを押してプロパティパネルを開く)。ただし、これらはさらなる配置のデフォルト設定になることを念頭に置いてください。ただし、PreferencesダイアログのPCB Editor – DefaultsページPermanentオプションが有効になっている場合、変更は配置中のオブジェクトとその後に配置されるオブジェクトにのみ影響します。

グラフィカル編集

この編集方法では、設計スペース内で配置された角度寸法オブジェクトを直接選択し、そのテキストの位置や参照点などのプロパティをグラフィカルに変更できます。

角度寸法オブジェクトが選択されると、次の編集ハンドルが利用可能になります:

選択された角度寸法

  • AまたはBをクリック&ドラッグして、寸法テキストの位置と延長線の長さを変更します。
  • CまたはEをクリック&ドラッグして、最初の参照オブジェクトから寸法を切り離します。
  • DまたはFをクリック&ドラッグして、2番目の参照オブジェクトから寸法を切り離します。

CE、そして DF は、再定義可能な参照を可能にします - 寸法が参照オブジェクトから切り離されると、非参照となり、異なる参照点またはオブジェクトに添付するために移動できます。

  1. 角度寸法オブジェクトは、以下の方法で移動できます:
    1. 寸法オブジェクトと寸法付けされているオブジェクトの両方を選択する - 必要に応じて全体を新しい位置にドラッグできます。
    2. 寸法付けされているオブジェクトのみを選択する - 寸法テキストはそのアライメント平面内でのみオブジェクトに追従します。寸法の拡張は、寸法と寸法付けされているオブジェクトとの関係を保つために拡大/縮小します。
    3. 寸法オブジェクトのみを選択する - 寸法が設計オブジェクトによって参照されている場合、寸法を単独で移動することはできないことに注意が必要です。寸法を単独で移動するには、まずそれを寸法付けしているオブジェクトから切り離す必要があります。
  2. 寸法の値は、その開始点または終了点が移動されると自動的に更新されます。同様に、寸法の基準点にアンカーされているオブジェクトの位置が変更された場合、寸法は更新され拡大/縮小してこれを反映します。
  3. 角度寸法オブジェクトが完全に非参照(つまり、参照設計オブジェクトに添付されていない)の場合、編集ハンドルから離れた任意の場所をクリックしてからドラッグして位置を変更します。ドラッグ中に、角度寸法は回転または反転することができます:
    1. Spacebarを押して角度寸法を反時計回りに、またはShift+Spacebarを押して時計回りに回転します。回転は、PreferencesダイアログのPCBエディター – 一般ページで定義された回転ステップの値に従います。

    2. XキーまたはYキーを押して、X軸またはY軸に沿って角度寸法を反転します。

オブジェクトのLockedプロパティが有効になっている状態でグラフィカルに修正しようとすると、編集を進めるための確認ダイアログが表示されます。PreferencesダイアログのPCB Editor – GeneralページでProtect Locked Objectsオプションが有効になっており、その設計オブジェクトのLockedオプションも有効になっている場合、そのオブジェクトはグラフィカルに編集できません。ロックされたオブジェクトをダブルクリックして選択し、リストパネルでLockedプロパティを無効にするか、Protect Locked Objectsオプションを無効にしてオブジェクトをグラフィカルに編集してください。

非グラフィカル編集

以下の非グラフィカル編集方法が利用可能です。

角度寸法ダイアログまたはプロパティパネルを通じた編集

プロパティページ: 角度寸法プロパティ

この編集方法は、関連するAngular DimensionダイアログおよびPropertiesパネルモードを使用して、角度寸法オブジェクトのプロパティを変更します。

Angular Dimensionダイアログ(最初の画像)とPropertiesパネルのAngular Dimensionモード(2番目の画像)

配置中に、Tabキーを押すことでPropertiesパネルのAngular Dimensionモードにアクセスできます。角度寸法が配置されると、すべてのオプションが表示されます。

配置後、Angular Dimensionダイアログには以下の方法でアクセスできます:

  • 配置された角度寸法オブジェクトをダブルクリックします。

  • 角度寸法オブジェクトの上にカーソルを置き、右クリックしてからコンテキストメニューからPropertiesを選択します。

配置後、PropertiesパネルのAngular Dimensionモードには、以下のいずれかの方法でアクセスできます:

  • プロパティパネルが既にアクティブな場合、角度寸法オブジェクトを選択します。

  • 角度寸法オブジェクトを選択した後、デザインスペースの右下にあるPanelsボタンからPropertiesパネルを選択するか、メインメニューからView » Panels » Propertiesを選択します。

Double Click Runs Interactive Propertiesオプションが無効に設定されている(デフォルト)場合、プリミティブをダブルクリックするか、選択したプリミティブを右クリックしてPropertiesを選択すると、ダイアログが開きます。PreferencesダイアログのPCB Editor – Generalページにて、Double Click Runs Interactive Propertiesオプションが有効になっている場合は、Propertiesパネルが開きます。

ダイアログとパネルのオプションは同じですが、オプションの順序や配置が若干異なる場合があります。

ダイアログ/パネルで現在使用されている計測単位を切り替えるには、Ctrl+Qを押してください。これはメトリック(mm)とインペリアル(mil)の間で切り替えます。これはダイアログ/パネルでの計測表示のみに影響し、ボードに指定された計測単位を変更するわけではありません。計測単位は、デザインスペースでオブジェクトが選択されていないときにプロパティパネルのUnits設定で構成されます。

Angular Dimensionのプロパティは、配置モードに入る前に、PreferencesダイアログのPCB Editor – Defaultsページからアクセスできます。これにより、Angular Dimensionオブジェクトのデフォルトプロパティを変更でき、後続のAngular Dimensionの配置時に適用されます。

複数オブジェクトの編集

プロパティパネルは、現在選択されているすべてのオブジェクトで同一のプロパティ設定を変更できるように、複数のオブジェクトの編集をサポートしています。同じオブジェクトタイプの複数が手動で選択される場合、Find Similar Objectsダイアログを通じて、またはフィルターリストパネルを通じて、選択されたすべてのオブジェクトに対してPropertiesパネルのフィールドエントリを編集できます。選択されたオブジェクトのプロパティの値が異なる場合、該当するフィールドはアスタリスク(*)として表示されます - 新しいプロパティ値は選択されたすべてのオブジェクトに適用されます。

リストパネルを通じた編集

パネルページ: PCBリストPCBフィルターPCBLIBリストPCBLIBフィルター

リストパネルを使用すると、1つ以上のドキュメントからの設計オブジェクトを表形式で表示し、オブジェクト属性の迅速な検査と変更を可能にします。適切なフィルタリングと組み合わせて使用することで – 適用可能なフィルタパネルや、Find Similar Objectsダイアログを使用することで – アクティブフィルタの範囲に該当するオブジェクトのみが表示され、複数の設計オブジェクトをより正確かつ効率的に対象として編集できるようになります。

注意

  • 寸法オブジェクトがアタッチされている参照または参照が削除されると、その寸法も削除するかどうかを尋ねるダイアログが開きます。寸法が削除されない場合、それは設計空間に残りますが、参照されていない状態になります。

  • 角度寸法は、テキストとトラックセグメントで構成されるグループオブジェクトです。メインメニューからTools » Convert » Explode Dimension to Free Primitivesを選択することで、それらのプリミティブオブジェクトのセットに変換することができます。一度展開されると、寸法オブジェクトはもはやグループオブジェクトとして操作することはできません。

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注記

利用できる機能は、Altium 製品のアクセスレベルによって異なります。Altium Designer ソフトウェア サブスクリプション の様々なレベルに含まれる機能と、Altium 365 プラットフォーム で提供されるアプリケーションを通じて提供される機能を比較してください。

ソフトウェアの機能が見つからない場合は、Altium の営業担当者に連絡して 詳細を確認してください。

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