3D
このビューは、PCBを3Dで表示します。
3Dデータビューは、PCBの3Dビューを提示します。
ブラウジングコントロール
メインビューウィンドウのブラウジングコントロールは以下の通りです:
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マウスホイールを前後に動かしてズームイン/アウト。
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クリック&ホールドしてからドラッグしてボードを回転させる。
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右クリック&ホールドしてからドラッグしてドキュメントをパンする。
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クリックして選択。
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Rを押してドキュメントのビューをリセットする(ドキュメント全体を表示)。
BOM
このビューは、設計のための部品表(Bill of Materials)を表示します。これは、ソースの回路図ドキュメントからその場で作成されます - ActiveBOMドキュメント(*.BomDoc)は必要とされず、使用されません。
このBOMデータビューは、ソースの回路図からその場で作成された設計のための部品表を表示します。
BOMは、単一のボードを組み立てるために必要なすべてのコンポーネントを反映しています。
以下のポイントはビューを操作する際に関連します:
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デザイネータをクリックすると、他のデータビュー上のそのコンポーネントにクロスプローブします。
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Name、 Price、またはQuantityでソートできます - ヘッダーを一度クリックすると昇順でソートします。もう一度クリックすると降順でソートします。
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リストの上にあるSearchフィールドを使用して、任意のコンポーネントをすばやく見つけます。検索はName、 Price、説明、およびDescriptionフィールドに適用されます。
共通のインターフェース要素
以下のコントロールはすべてのデータビューに共通です:
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– このコントロール(右上のコントロールクラスターに位置しています)を使用して、コンポーネントやネットを検索するための検索機能にアクセスします。この機能はSCH、PCB、3Dデータビューで利用可能で、BOMには独自のテキストベースの検索があります。検索機能の使用方法については、検索を参照してください。
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– このコントロール(右上のコントロールクラスターに位置しています)を使用して、情報ペインにアクセスします。
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このペインはさらに2つのサブビューに分かれています:
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Control – SCH、PCB、および3Dデータビューを閲覧する際に役立つコントロールのリストを提供します(一部のコントロールはビュー固有です)。
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Board Info – アップロードされた設計に関する役立つ要約情報を提供します:
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Board Size – ボードのXおよびYの寸法。
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Layers – 合計シグナル + プレーンおよび各レイヤーの数。また、ボードのStackupビューへのアクセスも含まれています。
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Components – 合計、すべてのタイプのコンポーネントを含む、ボードのトップとボトムにあるそれらのコンポーネントの内訳。
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Nets – 合計、および未配線のネットの数と全体の割合、それらのネットへの関連リンクとともに(例を見る)。
ペインの下部にある利用可能なコントロールを使用して、単位をメトリック(mm)とインペリアル(mil)の間で切り替えます。計測単位は初め、デザイン自体に使用されているものになります。
プロジェクトから生成されたすべてのリリースパッケージもリストされます。エントリー(ここでは、A.5
からA.1
)をクリックすると、別のブラウザタブで検査および/またはダウンロードのために開きます。
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– このコントロール(右上のコントロールクラスターに位置)を使用して、フルスクリーンモードに切り替えます。
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– フルスクリーンモードの時、このコントロール(右上のコントロールクラスターに位置)を使用してフルスクリーンモードを終了します(またはEscを押します)。
バリアントサポート
プロジェクトに定義されたバリアントが含まれている場合、さまざまなデータビューでデザインを表示する際に、これらのバリアント間で切り替えることができます。左側のナビゲーションペインには、利用可能なバリアントのリストが表示されます。デフォルトでは、これは[No Variations]
に設定されており、ベースデザインが表示されます。
プロジェクトに定義されているすべてのバリアントのリストから特定のバリアントを選択すると、現在のデータビューがそのバリアントを反映して更新されます。これには、取り付けられていないコンポーネントのために有効にされた視覚オプション(SCHおよびPCBデータビュー)も含まれます。
デフォルトでは、基本設計([No Variations])が表示されます(ここではSCHデータビューで表示)。左側のナビゲーションペインのコントロールを使用して、別のバリアントに切り替えてください。
3DおよびBOMデータビューでは、部品が取り付けられているかどうかに応じて、部品が表示/リストされます。
選択
デザイン内のオブジェクトの選択は、以下のように
SCH、
PCB、
3Dデータビューから実行できます:
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SCHデータビューから(コンポーネントとネットの選択) - カーソルをコンポーネントやワイヤーの上に置いてクリックして選択します。マスキングが適用され、そのコンポーネントやネットのみが完全に表示されます。選択したコンポーネント/ネットの情報が右側のペインに表示されます。
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選択可能なオブジェクト - コンポーネントとワイヤー - は、カーソルを動かすとハイライトされます。
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選択されたネットは、それが表示されているすべての回路図ドキュメントで選択されます。
SCHデータビューは、コンポーネントとネットの選択をサポートしています。ここでは、選択されたコンポーネントが表示されています。
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PCBデータビュー(コンポーネント、パッド、ビア、トラックセグメント、ネット選択)から、サポートされているオブジェクトタイプの上にカーソルを合わせてクリックすると選択されます。マスキングが適用され、そのオブジェクトのみが完全に表示されます。選択したオブジェクトの情報が右側のペインに表示されます - パッド、ビア、または個々のトラックの場合、接続されているネットへのリンクが利用可能です(例を見る)。
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カーソルを移動すると、コンポーネントのみが強調表示されます。個々のコンポーネント、パッド、ビア、トラックセグメント、またはネットのみを選択できます(累積選択はできません)。選択されたパッド、ビア、またはトラックセグメントには、関連するネット情報が表示されます。全体のネットを選択するには、特定の場所の選択可能なオブジェクトをサイクルするために続けてクリックします。
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PCBデータビューでのクイックネット選択は、SCHデータビューでネットを選択してからPCBデータビューに切り替えるか、または検索機能を使用してネットを検索することでも実現できます。
重なっているオブジェクトについては、繰り返しクリックするとそれらのオブジェクトを順に表示します。
PCBデータビューは、コンポーネント、パッド、ビア、トラックセグメント、ネットの選択をサポートしています。ここでは、選択されたコンポーネントが表示されています。
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3Dデータビュー(コンポーネント選択)から、コンポーネントの上にカーソルを合わせてクリックして選択します。マスキングが適用され、そのオブジェクトのみが完全に表示されます。選択したオブジェクトの情報が右側のペインに表示されます。この表示モードでは、カーソルを移動してもオブジェクトはハイライトされません。
3Dデータビューで選択されたコンポーネントの例。
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上記のビューから、左側のメインデザインナビゲーションパネルのネットツリーリストからネットを選択できます。選択されたネットは、スキーマティックおよび2D/3D PCBビューでも選択され、逆に、スキーマティック/PCBビューでネットが選択されるとネットリストでも選択されます。ネットの情報(長さ/名前/レイヤー)が右側のペインに表示されます。
ナビゲーションネットリストは、スキーマティックビューとPCBビューとの間で双方向選択とクロスプロービングを提供します。
右側のペインの上部にあるビューモードボタンを使用すると、サポートされている場合、別のデータビュー内で選択した項目をすばやく表示できます。たとえば、SCHデータビューでコンポーネントやネットを選択すると、そのコンポーネント/ネットをPCBおよび3Dデータビューでも検査できます。また、PCBデータビュー内の選択されたパッド、ビア、またはトラックセグメントについては、そのオブジェクトを3Dデータビュー内で迅速に表示できます。このクロスプロービングサポートの詳細については、次のセクションを参照してください。
クロスプロービング
アクティブなデータビュー内でサポートされているオブジェクトを選択すると、そのオブジェクトは(該当する場合)他の一つ以上のデータビューでも選択され、同じ選択へ素早くクロスプローブすることができます。クロスプロービングのサポートは、メインビューイングウィンドウでオブジェクトが現在選択されている場合に表示される、右側のペインの上部にあるボタンコントロールを通じて提供されます。
また、クロスプロービングの結果を直接確認するために、データビューの上部タブをクリックすることもできます。
選択されたコンポーネントのためのクロスプロービングコントロール。
以下は、サポートされているクロスプロービングシナリオのいくつかの例です:
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SCH/PCB/3Dデータビューからのコンポーネントのクロスプロービング - アクティブなデータビューで必要なコンポーネントを選択し、そのコンポーネントをターゲットデータビューでクロスプローブするためのボタンのいずれかをクリックします。SCH、PCB、および3Dデータビュー(、、またはボタンをクリックしてアクセス)では、可能な限りビュー内でコンポーネントが選択され、中央に配置され、ズームされ、選択されたコンポーネントのみが完全に表示されるようにマスキングが適用されます。
BOMデータビュー(ボタンをクリックしてアクセス)では、コンポーネントのエントリーが可能な限りビューの中央にスクロールされ、その行がハイライト表示されます。
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BOMデータビューからのコンポーネントのクロスプロービング - クロスプロービングしたいコンポーネントの指定子をクリックします。BOMデータビューにアクセスする前に最後にアクティブだったデータビューがアクティブになり、可能であればビュー内でコンポーネントが選択され、中央に配置され、ズームされ、選択されたコンポーネントのみが完全に表示されるようにマスキングが適用されます。そこから、以前に説明したように、その選択されたコンポーネントを他のデータビューでクロスプロービングするためにボタン(, , および ) を使用できます。
選択されたパッド/ビア/トラックオブジェクトの関連する親ネットは、右側のペインでNet Nameリンクとして利用可能です。このリンクをクリックすると、SCH、PCB、3Dビューで完全なネットが選択されます。
検索
Web Viewer インターフェースには、設計内のコンポーネントやネットを迅速かつ便利に見つけることができる検索機能が組み込まれています。検索機能は、SCH、PCB、3D データビューから、ビューの右上にある ボタンをクリックすることでアクセスでき、検索ペインが開きます。
Web Viewerインターフェースの検索ペイン。
検索を行うには、検索文字列を入力します。検索は大文字と小文字を区別しません。入力すると、ペインは動的に一致する結果をリスト表示します。一致する結果の数はペインの上部に強調表示されます。
検索ペインを新たに開くたびに、初期検索には結果の一部が含まれます(結果が多すぎる場合)。これはリストの下部にあるand x more press Enter
というテキストで示されています。結果リストを完全に展開するには、 ボタンをクリックするか、検索フィールドにカーソルがある状態でEnterを押してください。
SCHデータビューから実施された検索の例。
結果はアクティブなデータビューに局所的です。上記のようにアクティブなデータビューがSCHの場合、検索はすべてのソース回路図ドキュメントを対象とします。
ボタンをクリックしてフィルターオプションにアクセスし、検索文字列に一致するすべてのコンポーネントとネットを表示するか、コンポーネントのみを表示するか、またはネットのみを表示します。
フィルターコントロール。
最新の検索5件が、ペインの最近の検索エリアにリストされます。検索結果をクリックした時点で、リストにエントリが登録されます。
検索結果がリストされたら、エントリをクリックして、アクティブなデータビュー内のそのエンティティー – コンポーネントまたはネット – にナビゲートします。可能な限り、コンポーネント/ネットが選択され、中央に配置され、ズームインされ、選択されたコンポーネント/ネットのみが完全に見えるようにマスキングが適用されます。
ここに示されているのは、アクティブなPCBデータビュー内でコンポーネントを検索する結果と、アクティブなSCHデータビュー内でネットを検索する結果です。
上記のように検索されたコンポーネント/ネットが選択されると、そのコンポーネント/ネットがすべての関連データビューで選択されているため、自然とクロスプロービングが利用可能になります。詳細については、
クロスプロービングのセクションを参照してください。
コメント
Web Viewerインターフェースは、設計ドキュメントのコメント機能をサポートしています。コメントは、Altium Designer内のコメントシステムと対応し、相互に作用します。コメントは、特定の点、オブジェクト、またはスキーマティックやPCBドキュメント上のエリアに割り当てられたユーザーが追加したメモであり、他のユーザーによって返信されることがあります。コメントは、プロジェクト自体やその構成ドキュメントを変更することなく、ユーザー間のコラボレーションを促進します。なぜなら、コメントは設計プロジェクトとは独立してワークスペースによって保存されるからです。
コメントは、コンテキストコメントウィンドウを使用してメイン表示エリア内で直接投稿、返信、管理されます。コメントは、操作インターフェースというよりは、概要/ナビゲーションツールとして機能する右側のコメントペインにも表示されます。
コントロールを使用して、
コメントペインの表示を切り替えます。
ワークスペースプロジェクトの子スキーマシートにオーバーレイされたコメントの例。 コメントペインはすべてのコメントを反映し、メインビューエリアのアクセス可能なウィンドウはコンテキストコメントを提供します。
コメント機能は以下の場所で使用されます:
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開いているプロジェクトのDesignビューにおいて、回路図(SCHデータビュー)やボードの2Dビュー(PCBデータビュー)にコメントを追加することができます。ここで行われたコメントは、共有されたライブデザインのDesignビューやAltium Designerに自動的に表示され、その逆も同様です。
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Design Snapshotビューでは、アクティブに検査されているワークスペースプロジェクトの選択されたリリースパッケージの製造ポータルにて、コメントを追加することができます。ここで行われたコメントは、開かれたプロジェクトのDesignビュー(リリースパッケージへのリンク付きでマークされている)やAltium Designerに自動的に表示されます。
コメントの追加方法
コメントを追加するには:
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コメントペインの上部にあるボタンをクリックすると、カーソルが十字線に変わり、コメント配置モードに入ります。
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必要に応じて、以下の3つのサポートされているコメントタイプのいずれかを配置します:
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点に対するコメント – 任意の点をクリックして、その点にコメントを添付(または「ピン留め」)します。
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オブジェクトに対するコメント – ビュー内をカーソルで移動すると、コメントを添付できるサポートされているオブジェクトがハイライト表示されます。SCHデータビューでは、サポートされているオブジェクトにはコンポーネント、ピン、ワイヤー、バス、ポートがあります。PCBデータビューでは、サポートされているオブジェクトにはコンポーネント、パッド、ビア、トラックセグメントがあります。オブジェクトをクリックして、そのオブジェクトにコメントを添付(または「ピン留め」)します。
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エリアに対するコメント – クリックしてドラッグし、コメントを添付(または「ピン留め」)するエリアを定義します。
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各ケースで、選択した点、オブジェクト、またはエリアに関連してコメントを定義するためのコメントウィンドウが表示されます。提供されたフィールドにコメントを入力します。@文字を使用して、コメント内で1人以上のユーザーやロールに言及することができます。コメントはユーザー/ロールに割り当てることもできます。これらの追加機能の詳細については、コンテキストコメントウィンドウの使用のセクションを参照してください。
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コメントを入力し、メンション追加し、必要に応じて割り当てを行ったら、下にあるボタンをクリックします。コメントがコミットされ、コンテキストコメントウィンドウとコメントペインの両方に表示されます。コメントのための一意に番号付けされたマーカーがメインのデザインビューエリアに表示されます。
コメントマーカーはプロジェクト固有のものであり、そのプロジェクト全体にわたってコメントが配置されるにつれて、順番に発行されます。
投稿する前の任意の時点で、Escを押すことによりコメント配置モードを終了できます。
以下のシーケンス画像は、コンポーネントに例示コメントを追加し、チームメンバー(ワークスペースのユーザー)にメンションし、そのコメントを彼らに割り当てることを示しています。
コメントシステムは、コメントで言及したワークスペースメンバーが現在のデザインプロジェクトにアクセス権を持っていないことを自動的に検出し、以下の画像シーケンスに示されているように、そのメンバーとプロジェクトを共有することを提案します。この場合、共有ウィンドウが表示され、プロジェクトを閲覧権限のみで共有するか、完全な編集権限(閲覧/編集)で共有するかを指定できます。現在のプロジェクトの共有をボタンで確認します。現在のプロジェクトコメントへのURLリンクを取得するには、リンクをコピーオプションを使用できることに注意してください。
Web Viewerインターフェースで以下の場所に適用されたコメントは、Altium Designerでも利用可能になり、これら2つの場所でコメントの変更が反映されます。
Altium Designerでは、
コメントパネルがコメントの中心的なコマンドセンターです。Altium Designerのワークスペースプロジェクトに関連するコメントの操作の概要については、
ドキュメントコメントを参照してください。
コンテキストコメントウィンドウの使用
以下のポイントは、コメントおよびインターフェースのコンテキストコメントウィンドウの使用に関連しています:
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コメントウィンドウは、コメントパネルとは独立してアクセス可能です – コメントマーカーをクリックするとアクセスできます。
コメントマーカーを移動すると、コメントウィンドウも同様に移動します。ウィンドウは自由に単独で移動することもできます。
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コメントウィンドウの右上にある ボタンを使用して、前のコメントと次のコメントに順番に移動します。サイクリングはコメントマーカーの番号に基づいており、単に前/次のコメントに関連する設計のポイント、オブジェクト、またはエリアをズームして中央に表示し、そのコメントをコメントウィンドウに表示します。
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Resolveコマンドを使用して、コメントを非アクティブにし、グレーアウト表示またはコメントペイン設定によっては表示されないようにして「閉じます」。解決されたコメントは、Resolvedコマンドを切り替えることで再度アクティブにする(未解決にする)ことができます。
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初期コメントがコメントウィンドウに投稿された後、アクセスすると、返信の入力準備が整います。提供されたフィールドにテキストを入力し、次に ボタンをクリックしてコミットします。返信せずに終了するには、 ボタンをクリックします。
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コメント内で人物や役割に言及することができます。@文字を入力して、ワークスペースのすべてのメンバーのリストが表示されるポップアップにアクセスします。または、役割またはユーザー(後者は名前またはメールによる)を検索します。@文字の後に1文字以上を続けると、選択するための一致する役割とユーザーのフィルタリングされたリストが開きます。
メンションされた人(チームメンバーまたは特定の役割のメンバー)は、コメント通知が有効になっており、ワークスペースのメール通知機能が設定されている場合、コメントの通知メールを受け取ります。
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デザインにアクセスできるワークスペースのメンバーは、割り当てられたユーザーアイコン自体から、自分自身や他のユーザーにコメントを素早く再割り当てることができます。これにより、コメントを編集する必要なく、割り当てるユーザーを選択するためのワークスペースメンバーのドロップダウンリストが表示されます。これはコメント作成者に制限された機能です。
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コメント投稿の一部としてURLリンクを追加することができます。URLをコピーしてコメントフィールドに貼り付けるだけです。検出されて、クリック時にフォローできる標準リンクとして表示されます。
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新しいコメントを追加する場合や既存のコメントを編集する場合、デザインビューにフリーハンドで描画を追加し、そのコメントに関連付ける/添付する機会があります。これを行うには、コメントウィンドウの上にあるボタンをクリックします。フリーハンド描画モードに入り、コメントウィンドウは一時的にフローティングコントロールバーに置き換えられます。いつでもボタンをクリックして「コメント」モードに戻ることができることに注意してください。フリーハンド描画モードでは、カーソルを置いてからクリックしてドラッグし、必要なアートワークを作成します。コントロールバーのボタンを使用して、描画線の色と幅を変更できます(PCBの2Dビューに役立ちます)。間違えた場合は、をクリックして描画を削除し、再度始めることができます。コメントは、コントロールバーの右端にあるボタンを使用して投稿またはキャンセルすることもできます。
スクリーンショットの右上隅にある コントロールをクリックして、フルサイズビューにアクセスしてください。ビューの外をクリックすると、コメントウィンドウに戻ります。
コメントを削除する場合、関連するすべての返信も削除されることに注意してください。
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共有された設計プロジェクトを閲覧している人は誰でもコメントを解決できます。そうするには、コメントウィンドウの右上にある コントロールをクリックします。コントロールは に変わり、コメントが解決された状態を反映します。コメントを再びアクティブにするには、つまり未解決にするには、もう一度コントロールをクリックします。さらに、関連するコメントマーカーは薄くなります。解決されたコメントは、コメントペインで利用可能なオプションを通じてメイン表示エリアから隠すことができます。詳細については、次のセクションを参照してください。
コメントペインの操作
以下のポイントは、コメントおよびインターフェースのコメントペインを操作する際に関連します:
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コメントペインは、コメントの投稿、編集、返信の操作インターフェースではなく、プロジェクト全体のコメントに関する概要/ナビゲーションツールを提供します。その機能は、コンテキストコメントウィンドウにのみ残されています。
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ペインの左上にあるコントロールを使用して、メインビューイングウィンドウ内にコメントマーカーを表示()、またはそれらを隠します()。
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コメントペインの上部には、ペインに表示される内容を決定できるスレッドフィルタリングコントロールへのアクセスを提供するコントロールがあります。基本的に2レベルのフィルタリングを定義できます。第一の、または主要なレベルでは、どのユーザーコメントが表示されるかを制御できます。
フィルターオプションは、コメントエントリを以下に制限します:
フィルタリングの第二レベルは、主要なフィルタリング方法と併用して適用され、解決済みのコメントスレッドを全て非表示にする(Unresolvedが有効)オプションと、プロジェクト全体ではなく、現在表示しているドキュメントのコメントのみを表示する(Current document onlyが有効)オプションの二つを提供します。
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Notification Settingsエントリー(フィルタリングオプションウィンドウの下部にあります)をクリックして、プロジェクト内のどのコメントに対してメール通知を受け取るかを設定するウィンドウにアクセスします。すべてのコメントスレッド、コメントスレッドなし、または関与している(開始した、返信した、または言及された)コメントスレッドのみに対して通知を受け取ることを選択します。
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コメントスレッドの並び順に関しては、再び2つのレベルがあります。まず、コメントはそれらが存在するドキュメントによって順序付けられ、これは左側のペインにあるソースドキュメントのナビゲーション構造と同じ順序に従います。次に、各ドキュメントについて、コメントはその作成日によって順序付けられます - 降順で。
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ペイン内のコメントスレッドエントリーをクリックすると、そのコメントがメインの表示ウィンドウでフォーカスされ、コンテキストコメントウィンドウで開かれます。コメントペインのコメントエントリーも青色でハイライト表示されます。同じコメントマーカー番号がコメントペインに反映され、どのコメントを表示しているかが簡単にわかります。現在表示されているドキュメントに存在しないコメントをクリックすると、その居住ドキュメントがアクティブドキュメントになります。
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ペイン内の各コメントエントリーは、以下の例に示すように、そのコメントに関連する重要な情報の有用な要約を提供します。
もし誰かがデザインプロジェクトの特定のリリースをレビューしている間にコメントをした場合(Design Snapshotビューの製造ポータルで)、そのコメントエントリーには、上に示されているように、その特定のリリースへのリンクとしてリリースIDが含まれます。
注意すべき他の事項
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コメントがオブジェクトに関連付けられていて、そのオブジェクトが設計から削除された場合、そのコメントはエリアコメントに変換され、同じ座標に残ります。この点で、コメントの元の設計スクリーンショットが非常に役立ちます。
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設計文書がプロジェクトから削除されると、その文書に関連付けられたコメントは非表示になります。
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オブジェクトが設計内で移動されると、それに関連付けられたコメントも移動します。
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以前のAltium Designerのバージョンでフリーハンドコメントを使用していた設計では、それらはエリアコメントに変換され、各コメントにフリーハンドの描画が添付されます。
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Altium Designerの最近のバージョンでは、フリーハンドの描画で使用された線の色と幅の設定は無視されます。代わりに、そのような描画は赤色の線で表示され、ソフトウェアの以前のバージョンでコメントに利用可能な標準の、調整不可能な線幅を使用します。
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解決済みのコメントは削除できません。削除するには、未解決にしてから削除する必要があります。
新しいデータで更新する
Web Viewer インターフェースを使用して、最新のソースプロジェクトのドキュメントを調査する場合 – 特定のプロジェクトを管理しているプロジェクト管理ページのDesignビューから、または共有されたライブデザインを表示している場合 – プロジェクトがAltium Designerからワークスペースにコミットされると、データは自動的に更新されます。コミット後すぐにインターフェース内に通知が表示されます。
新しいビューデータが生成されている間も、既存のデータにアクセスして作業することができます。新しいデータが生成されたら、Refresh Pageコントロールをクリックして、最新のデータセットでビューを更新します。
Altium Designer内のワークスペースにデザインの変更を加えて保存すると、Web Viewerインターフェースは自動的に検出し、新しいデータを利用可能にします。