フィーチャーコントロールフレームオブジェクトの操作
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親ページ:ドラフツマン オブジェクト
概要
フィーチャーコントロールフレームは、グラフィック情報オブジェクトであり、ドラフトマンドキュメントシートに配置して、それが取り付けられている物理的特徴(オブジェクトの面や加工された切り欠き/穴など)の製造制約を定義することができます。
この表形式のフレームオブジェクトは、特殊な範囲の記号、許容値、および位置参照を適用して、ASME Y14.5-2009 寸法および公差標準によって定義された許容製造不良を指定します。ドラフトマンデータムフィーチャーオブジェクトは、配置されたフィーチャーコントロールフレーム内で参照位置として使用されます。適用される幾何学的公差には、基本的な例がいくつか記載されています。
配置されたフィーチャーコントロールフレームのグラフィックスタイルと寸法/公差属性は、Propertiesパネルで定義できます。PropertiesパネルのSelected Element領域に、複数の定義行をフレームに追加することができます。
使い方
フィーチャーコントロールフレームオブジェクトは、ドラフツマンエディタで次のように配置できます:
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メインメニューからPlace » Annotations » Feature Control Frameコマンドを選択します。
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設計スペースの上部にあるアクティブバーのグラフィックオブジェクトドロップダウンで ボタンをクリックします。アクティブバーボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。コマンドを使用すると、そのコマンドがアクティブバーのそのセクションの最上位項目になります。
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図面設計スペースで右クリックし、コンテキストメニューからPlace » Annotations » Feature Control Frameを選択します。
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Drawing Annotationsツールバー(View » Toolbars » Drawing Annotationsで有効化)の エントリをクリックします。
配置
コマンドを起動すると、カーソルが十字線に変わり、エディタはフィーチャーコントロールフレーム配置モードに入ります。配置は、以下の操作を行うことで行われます:
- ハイライトされたオブジェクトの端または境界線上にカーソルを合わせ、クリックしてそのオブジェクト面にフィーチャーコントロールフレームを取り付けます。
- フレームの位置を設定するためにカーソルを移動し、もう一度クリックして配置を完了します。
グラフィカル編集
グラフィカルな編集方法では、配置された特徴制御フレームを設計空間で選択し、そのオブジェクトのアタッチメントポイントまたはフレームの位置を変更できます。特徴制御フレームオブジェクトが選択されると、そのアタッチメントポイントとフレームポイントに編集ハンドル/ノードが表示されます。
2つの位置決めノードを持つ選択された特徴制御フレーム。
- 表形式のフレームをクリックしてドラッグし、図面ドキュメント上で再配置します。
- 選択されたオブジェクトの面上で再配置するために、エッジアタッチメントノードをクリックしてドラッグします。アタッチメントポイントがオブジェクトの面の境界を超えて移動されると、延長線が追加されます。
非グラフィカル編集
プロパティページ: フィーチャーコントロールフレームプロパティ
フィーチャーコントロールフレームの非グラフィカルな編集方法は、Draftsman Propertiesパネルで利用できます。これは、設計スペースで現在選択されているアイテムの編集可能なプロパティフィールドを提供します。
配置された機能制御フレームのプロパティにアクセスするには、Propertiesパネルを開きます:
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機能制御フレームオブジェクトを選択した後、デザインスペースの右下にあるPanelsボタンからPropertiesパネルを選択するか、メインメニューからView » Panels » Propertiesを選択します。
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機能制御フレームのグラフィックをダブルクリックします。
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機能制御フレームを右クリックして、コンテキストメニューからItem Propertiesを選択します。
Propertiesパネルが既にアクティブな場合:
- パネル内でそのプロパティにアクセスするために、機能制御フレームをクリックします。
複数オブジェクトの編集
Propertiesパネルは、現在選択されているすべてのオブジェクトで同一のプロパティ設定を変更できる、複数オブジェクト編集をサポートしています。