フィーチャーコントロールフレームオブジェクトの操作
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概要
フィーチャーコントロールフレームは、グラフィック情報オブジェクトであり、ドラフトマンドキュメントシートに配置して、それが取り付けられている物理的特徴(オブジェクトの面や加工された切り欠き/穴など)の製造制約を定義することができます。
この表形式のフレームオブジェクトは、特殊な範囲の記号、許容値、および位置参照を適用して、ASME Y14.5-2009 寸法および公差標準によって定義された許容製造不良を指定します。ドラフトマンデータムフィーチャーオブジェクトは、配置されたフィーチャーコントロールフレーム内で参照位置として使用されます。適用された幾何学的公差には、基本的な例がいくつか記載されています。
配置された特性制御フレームのグラフィックスタイルと寸法/公差属性は、Propertiesパネルで定義できます。複数の定義行をSelected ElementセクションのPropertiesパネルでフレームに追加することができます。
使い方
特性制御フレームオブジェクトは、以下のようにDraftsmanエディタでの配置が可能です:
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メインメニューからPlace » Annotations » Feature Control Frameコマンドを選択します。
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ワークスペースの上部にあるアクティブバーのグラフィックオブジェクトドロップダウンでボタンをクリックします。アクティブバーボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。コマンドを使用すると、そのコマンドがアクティブバーのそのセクションの最上位項目になります。
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描画ワークスペースで右クリックし、コンテキストメニューから Place » Annotations » Feature Control Frameを選択します。
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Drawing Annotationsツールバーのエントリをクリックします(有効にするにはView » Toolbars » Drawing Annotationsを選択します)。
配置
コマンドを起動した後、カーソルは十字線に変わり、エディタはフィーチャーコントロールフレーム配置モードに入ります。配置は、以下のアクションを実行することで行われます:
- ハイライトされたオブジェクトの端または境界線上にカーソルを合わせ、クリックしてそのオブジェクト面にフィーチャーコントロールフレームを取り付けます。
- フレームの位置を設定するためにカーソルを移動し、もう一度クリックして配置を完了します。
グラフィカル編集
グラフィカルな編集方法では、配置された特性制御フレームをワークスペースで選択し、そのオブジェクトのアタッチメントポイントまたはフレームの位置を変更することができます。特性制御フレームオブジェクトが選択されると、そのアタッチメントポイントとフレームポイントに編集ハンドル/ノードが表示されます。
2つの位置決めノードを持つ選択された特性制御フレーム。
- 表形式のフレームをクリックしてドラッグし、図面ドキュメント上で再配置します。
- エッジアタッチメントノードをクリックしてドラッグし、選択されたオブジェクトの面上で再配置します。アタッチメントポイントがオブジェクトの面の境界を超えて移動されると、延長線が追加されます。
非グラフィカル編集
プロパティページ: フィーチャーコントロールフレームプロパティ
フィーチャーコントロールフレームの非グラフィカルな編集方法は、DraftsmanのPropertiesパネルで利用できます。これは、ワークスペースで現在選択されているアイテムの編集可能なプロパティフィールドを提供します。
配置された機能制御フレームのプロパティにアクセスするために、Propertiesパネルを開くには:
- 機能制御フレームのグラフィックをダブルクリックします。
- 機能制御フレームを右クリックし、コンテキストメニューからアイテムプロパティを選択します。
もしPropertiesパネルが既にアクティブな場合:
- パネル内でそのプロパティにアクセスするために、機能制御フレームをクリックします。
Properties パネルを手動で開くには、メインメニューから View » Panels » Properties を選択するか、ワークスペースの右下にある ボタンをクリックしてから、ポップアップメニューから Properties を選択します。