穴からのソルダーマスク開口
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ほとんどの PCB 設計で、事前に定義したマスク開口をパッド、ビア、その他の PCB オブジェクト プリミティブに適用します。一般的に、ソルダーマスク開口の度合いは、オブジェクトの銅箔ランドパターンから少し露出した領域を開口します。また、マイナスの値で全て開口しないようにもできます(ビア、またはパッド Tenting)。
従来の場合、計算したマスク開口は、オブジェクトの境界線(例えば、パッド、またはビアの銅箔ランドの端)を参照しました。そのため、例えば、直径 60mil の丸型パッドへ、5mil のソルダーマスク開口を適用すると、70mil のマスク開口が作成されます。マスク開口は、オブジェクトの形状と同じです。
ソルダーマスク開口をより柔軟に適用できるように、パッドやビア プロパティに新しい Solder Mask From The Hole Edge オプションを追加しました。
このオプションを選択すると、マスク開口の参照箇所が、ランドパターンの境界ではなくパッド/ビア穴の境界に変わります。上記の 60mil の丸型パッド、70mil のマスク開口において、パッド穴が 30mil の丸穴の場合、20mil 開口されることになります(パッドの直径
として計算されます)。 + (2 x 開口)ではなく、
穴の直径 + (2 x 開口)
Solder Mask From The Hole Edge オプションの重要性は、パッド、またはビアの穴形状を考慮してソルダーマスク開口が作成されると言うことです。そのため、マスクは、パッド形状やサイズとは関係無く、穴サイズと形状を考慮して作成されます。
そのため、例えば、角穴のパッド/ビアでは、穴寸法と、割り当てた開口値(パッド/ビア開口のデザインルール、または手動で適用した)に合う四角いマスク開口が作成されます。また、パッド、またはビアのマスク開口サイズは、穴サイズに合わせて反映されます。
これにより、パッドやビアソルダーマスク開口の特性を幅広く適用できます。