PCBフットプリントの作成
Created: 1月 11, 2018 | Updated: 11月 23, 2024
| Applies to version: 18.0
現在、バージョン 18.0. をご覧頂いています。最新情報については、バージョン PCBフットプリントの作成 の 25 をご覧ください。
注記
利用できる機能は、Altium 製品のアクセスレベルによって異なります。Altium Designer ソフトウェア サブスクリプション の様々なレベルに含まれる機能と、Altium 365 プラットフォーム で提供されるアプリケーションを通じて提供される機能を比較してください。
ソフトウェアの機能が見つからない場合は、Altium の営業担当者に連絡して 詳細を確認してください。
Altium Designerには、AltiumLiveを通じて利用可能ないくつかの統合されたライブラリと個別のライブラリの両方に、多数の既製のPCBコンポーネントが用意されています。しかし、これら豊富なリソースがあっても、キャリアのある時点でカスタムPCBコンポーネントを作成する必要が出てくるでしょう。PCBコンポーネントのフットプリントは、PCBエディターで利用可能な同じプリミティブオブジェクトセットを使用してPCBライブラリエディターで作成されます。フットプリントに加えて、会社のロゴ、製造定義、およびボード設計中に必要とされるその他のオブジェクトもPCBコンポーネントとして保存できます。
ボード上に取り付けられる実際のコンポーネントは、設計キャプチャ中に回路図シンボルとして、ボード設計のためにPCBフットプリントとして表されます。Altium Designerコンポーネントは次のようになります:
- ローカルライブラリから作成され、配置されるか、または
- 管理されたコンテンツサーバーから直接配置されます。これは、シンボル、フットプリント、コンポーネントパラメータ、およびサプライヤーへのリンクを含む数千のコンポーネントを含む、グローバルにアクセス可能なコンポーネントストレージシステムです。
手動でフットプリントを作成する Copy Link Copied
ジョイスティックコンポーネントのフットプリントの2Dおよび3Dビュー。3D画像は、コンポーネントのSTEPモデルをインポートしたものを示しています。注
パッドとコンポーネントオーバーレイは、STEPモデルの下に見えます。
手動でコンポーネントフットプリントを作成するための典型的な手順は次のとおりです:
- フットプリントは、PCBLIBエディターの中心にあるワークスペースの基準点を中心に構築する必要があります。J, R ショートカットキーを使用して、基準点に直接ジャンプします。フットプリントの構築を開始する前に基準点に移動するのを忘れた場合は、Edit » Set Reference サブメニューコマンドを使用して、基準パッドをフットプリントに持ってくることができます。
- パッド (Place » Pad) をコンポーネントの要件に従って配置します。パッド配置コマンドを実行した後、最初のパッドを配置する前に、Tab キーを押して Properties パネルを開き、パッド Designator、Size and Shape、Layer、および Hole Size(スルーホールパッドの場合)を含むすべてのパッドプロパティを定義します。Designatorは、後続のパッド配置のために自動的にインクリメントされます。表面実装パッドの場合は、Layer を Top Layerに設定します。スルーホールパッドの場合は、Layer を Multi-Layerに設定します。
- パッドの正確な配置を確保するために、このタスク専用のグリッドを設定することを検討してください。Ctrl+G ショートカットキーを使用して グリッドエディター ダイアログを開き、Q キーを押してグリッドをインペリアルからメトリックに切り替えます。
- マウスでパッドを移動させながら正確に配置するには、キーボードの矢印キーを使用して、現在のグリッド増分でカーソルを移動します。さらに、Shiftを押し続けると、グリッドの10倍のステップで移動します。現在のX、Y位置はステータスバーに表示され、ヘッズアップディスプレイにも表示されます。ヘッズアップディスプレイには、位置と最後のクリック位置から現在のカーソル位置までのデルタが含まれます。Shift+H ショートカットを使用してヘッズアップディスプレイのオン/オフを切り替えます。または、配置されたパッドをダブルクリックして Properties パネルで必要なXおよびYの位置を入力します。
- ワークスペース内の2点間の距離を確認するには、Reports » Measure Distance(ショートカット Ctrl+M)を使用します。ステータスバーのプロンプトに従ってください。
- パッド固有の属性、例えばはんだマスクやペーストマスクは、パッドの寸法と適用可能なマスク設計ルールに基づいて自動的に計算されます。マスク設定は各パッドに対して手動で定義することができますが、これを行うと、ボード設計プロセス中にこれらの設定を変更することが困難になります。通常、設計ルールによってパッドを対象とすることができない場合にのみこれを行います。ルールは、ボード設計中にPCBエディターで定