Используемые параметры: Scope=TouchingRectangle
Обзор
Эта команда используется для выделения объектов, пересеченных заданным пользователем прямоугольником, в активном документе Draftsman (*.PCBDwf).
Для получения общей информации об интерактивном подходе создания конструкторской документации на печатные платы с помощью системы черчения Draftsman от Altium перейдите на страницу
Редактор Draftsman.
Доступ
Доступ к этой команде осуществляется из редактора Draftsman следующими способами:
- Выберите команду Edit » Select » Touching Rectangle из главного меню.
- Щелкните ЛКМ внутри рабочей области (вне объектов), зажмите кнопку и перетащите мышь (справа налево) для задания области выделения.
- Нажмите кнопку S в рабочей области, чтобы открыть меню Selection, затем выберите команду Touching Rectangle.
Использование
После запуска команды курсор изменит свой вид на перекрестие и вам будет предложено выбрать первый угол прямоугольника выделения. Щелкните мышью, чтобы зафиксировать первый угол, и с зажатой ЛКМ переместите курсор, чтобы указать область прямоугольника. Все объекты, которые полностью попадают внутрь заданной области или пересекают ее границу, станут выделенными.
Выделение с помощью умного перетаскивания мышью
Редактор Draftsman поддерживает выделение рамкой непосредственно в своей рабочей области. Поведение этой функциональной возможности и выделяемые с ее помощью объекты зависят от направления, в котором вы перемещаете мышь при создании области выделения:
- При указании области выделения перемещайте мышь слева направо – все объекты, которые полностью попадают внутрь этой области, будут выделены. Это поведение аналогично использованию команды Edit » Select » Inside Area.
- При указании области выделения перемещайте мышь справа налево – все объекты, которые попадают внутрь этой области или пересекают ее границу, будут выделены. Это поведение аналогично использованию команды Edit » Select » Touching Rectangle.
Для визуального отличия этих режимов используются цвета, которые можно настроить. По умолчанию при перемещении мыши слева направо используется синий прямоугольник, а при перемещении справа налево – зеленый прямоугольник.