Улучшения Draftsman
This document is no longer available beyond version 18. Information can now be found using the following links:
Новые объекты черчения
В редакторе Draftsman доступен ряд новых фигур, служащих для дополнительных графических пояснений на чертеже.
- Arc (By Center) (Дуга по центру) – дуга, определяемая точкой центра, радиусом и углом дуги.
- Arc (3 Points) (Дуга по трем точкам) – дуга, определяемая двумя концевыми точками и одной точкой, задающей радиус.
- Region (Область) – замкнутый полигон с возможностью заливки.
Arc (By Center) (Дуга по центру)
Этот объект размещается на чертеже с помощью команды Place » Arc (By Center) (Поместить » Дуга по центру) или кнопки из выпадающего меню объектов черчения панели инструментов Active Bar.
Размещение объекта Arc (By Center) выполняется по следующим шагам:
- Первый щелчок – задание точки центра дуги.
- Второй щелчок – задание радиуса (размера) дуги и начальной точки дуги.
- Третий щелчок – задание конечной точки (угла) дуги. Нажмите Esc и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить создание объекта. Клик правой кнопкой приведет к выходу из режима размещения дуги.
После размещения дуги выберите ее в рабочем пространстве, чтобы открыть ее свойства в панели Properties (Свойства), где можно изменить стиль линии дуги и ее геометрию.
В графической области дугу можно изменить, перетащив ее узловые точки. Здесь же можно переместить дугу, выбрав и перетащив в новое расположение саму дугу или ее центральный узел.
Выберите один из концевых узлов, чтобы изменить угол дуги, или радиальный узел, чтобы изменить радиус. Либо нажмите клавишу Ctrl при перетаскивании узла, чтобы изменить его положение.
Arc (3 Point) (Дуга по трем точкам)
Дуга по трем точкам размещается на чертеже с помощью команды Place » Arc (3 Point) (Поместить » Дуга по трем точкам) или кнопки из выпадающего меню объектов черчения панели инструментов Active Bar. Размещение объекта выполняется по следующим шагам:
- Первый щелчок – задание начальной точки дуги.
- Второй щелчок – задание конечной точки дуги.
- Третий щелчок – задание радиуса дуги. Нажмите Esc или щелкните правой кнопкой мыши, чтобы завершить создание объекта. Клик правой кнопкой приведет к выходу из режима размещения дуги.
После размещения дуги выберите ее в рабочем пространстве, чтобы открыть ее свойства в панели Properties (Свойства), где можно изменить стиль линии дуги и ее геометрию.
В графической области дугу можно изменить перетаскиванием ее узловых точек, как описано выше для дуги по центру.
Region (Область)
Область размещается на чертеже с помощью команды Place » Region (Поместить » Область) или кнопки из выпадающего меню объектов черчения панели инструментов Active Bar. Размещение объекта выполняется по следующим шагам:
- Первый щелчок – размещение первой вершины области.
- Последующие щелчки – размещение дополнительных вершин, задающих желаемую форму области.
- Щелчок правой кнопкой мыши – завершает задание фигуры и выходит из режима размещения области. Либо нажмите Esc, чтобы завершить создание фигуры и остаться в режиме размещения области.
Форму области можно изменить в графическом окне перетаскиваем ее вершин. Выберите область в рабочем пространстве, чтобы открыть ее свойства в панели Properties (Свойства), где можно изменить стиль линии и заливки области.
Параметры линии
По умолчанию, форма области задается прямыми отрезками между вершинами, но редактор предлагает еще четыре варианта линий, которые можно выбрать в процессе размещения.
При размещении новой вершины нажмите Shift+Пробел, чтобы переключиться между доступными вариантами линии:
- Угол 90°
- Угол 45°
- Угол 90° со скруглением
- Угол 45° со скруглением
- Прямой отрезок (по умолчанию)
Нажмите Пробел, чтобы изменить направление угла в процессе размещения линии.
Различные варианты линий задают определенный угол или скругление между предыдущей вершиной и курсором (т.е. расположением следующей вершины), что позволяет задать сложную форму области.
Преобразование отрезка в дугу
Дальнейшее задание формы области возможно с помощью преобразования линий между вершинами в дуги.
Дуги задаются углом в разделе Styles (Стили) панели Propertie. Здесь в таблице представлен список вершин в том порядке, в котором они были размещены, их координаты (X/Y) и соответствующие углу дуг. Каждое значение можно изменить вручную.
Чтобы добавить дугу в объект области, введите желаемое значение угла в столбец Arc Angle (Угол дуги) вершины. Этот угол определит радиус кривой между выбранной вершиной и следующей вершиной.
Форма получившейся дуги соответствует введенному углу. Введите отрицательное значение угла, чтобы изменить направление дуги на противоположное.
Настройки объектов чертежа
Настройки по умолчанию для объектов дуги и области задаются в диалоговом окне Preferences (Настройки), которое открывается с помощью кнопки , расположенной в верхнем правом углу приложения. Откройте страницу Draftsman – Defaults (Draftsman – Настройки по умолчанию) в дереве навигации диалогового окна.
Панель Bookmarks (Закладки)
Теперь Draftsman включает в себя панель Bookmarks (Закладки), с помощью которой можно удобно управлять многостраничным документом чертежа. В панели находится разворачиваемое дерево, представляющее иерархию документа, и включает в себя все листы документов и главные виды этих листов.
Откройте панель Bookmarks с помощью меню кнопки , расположенной в нижнем левом углу окна Altium Designer.
В дереве нажмите символ ►, чтобы свернуть или развернуть содержимое листа. Список объектов листа включает в себя виды, но не дополнительные объекты, такие как размеры, выноски, фигуры и т.д. Другими словами, здесь содержатся те объекты, у которых есть свойство Title (Заголовок).
Панель Bookmarks предоставляет возможности активной навигации, т.е. если объект выбран в дереве, он будет отображен в рабочей области – выбранный объект будет выделен на чертеже, а масштаб будет выбран по размеру объекта.
Выделение объектов является двунаправленным, поэтому если лист или объект был выделен на чертеже, он также будет выделен в дереве. При выделении объекта любым способом, в панели Properties (если она открыта) автоматически будет отображены свойства и настройки, применимые в выбранному объекту.
Названия объектов
Отображаемое название каждого объекта вида в панели Bookmarks задается состоянием его свойства Title (Заголовок).
- Если заголовок включен в панели Properties (иконка видимости
), в панели закладок отображается заголовок объекта.
- Если заголовок отключен в панели Properties (
), в панели закладок отображается название типа объекта с углом вида в качестве суффикса (где применимо) – например,
Board Assembly View – Top
. - Если заголовок не задан и отключен в панели Properties (
), в панели закладок отображается название типа объекта с углом вида в качестве суффикса, как описано выше.
Функции панели
Панель Bookmarks включает в себя дополнительные функции по управлению листами документов, такие как возможность добавлять и удалять листы документов и изменять их порядок в структуре документа Draftsman.
Для управления видом и структурой листов используются кнопки в верхней части панели.
- Задайте стиль отображения страниц документа с помощью кнопки
для отображения одного листа в рабочем пространстве или кнопки
для отображения листов последовательно друг за другом с возможностью прокрутки.
- Нажмите кнопку
для добавления нового листа в конец списка. Нажмите кнопку
, чтобы удалить выделенный лист из списка или удалить объект, если он выделен на листе.
- Используйте кнопки
и
для перемещения выделенного листа в списке на один уровень вверх и вниз. Лист и его объекты изменят положение, а лист будет переименован для соответствия своему новому положению в дереве.
Другие опции доступны в контекстном меню листа или объекта.
- Щелкните правой кнопкой мыши по листу, чтобы удалить его, добавить в документ новый лист или открыть свойства листа в панели Properties, если она еще не открыта.
- Щелкните правой кнопкой мыши по объекту, чтобы удалить его или открыть его свойства в панели Properties, если она еще не открыта.
Изменить порядок листов в панели Bookmarks также можно с помощью перетаскивания. Нажмите и перетащите лист в дереве, чтобы изменить его положение вместе с его содержимым. После этого листы будут автоматически переименованы в соответствии с измененным положением.
Поддержка групповых заготовок
Редактор Draftsman теперь поддерживает создание чертежей групповых заготовок плат. Когда такая плата указывается в качестве источника для нового документа Draftsman, то Draftsman корректно интерпретирует ее как групповую заготовку. Выберите проект групповой заготовки в качестве источника в выпадающем меню Document в диалоговом окне New Document (Новый документ, File » New » Draftsman Document), или в существующем документе Draftsman выберите файл в меню PCB Document в разделе Source панели Properties в режиме параметров документа (нет выделенных объектов).
Размещенные виды получат проектные данные из файла-источника.
Свойства документа и листа
Параметры в панели Properties редактора Draftsman теперь включаются в себя параметры документа Document Options, которые позволяют настроить документ в целом и, где применимо, отдельные листы документа.
Здесь, в одном удобном расположении, объединены параметры диалоговых окон Draftsman Document Options (Параметры документа Draftsman) и Sheet Properties (Параметры листа), которые существовали ранее. Параметры документа отображаются в панели Properties по умолчанию, а также когда в рабочем пространстве нет выбранных объектов – нажмите по свободной области чертежа, чтобы снять выделение со всех объектов.
Такие настройки, как параметры на вкладке Page Options, можно применить к выбранному листу или ко всем листам документа Draftsman. Нажмите кнопку в верхней части панели Properties, чтобы параметры страницы были применены только в текущему листу/странице, или кнопку
, чтобы изменения настроек применялись ко всем листам/страницам документа.
– Перейдите на страницу панели Properties, чтобы получить более подробную информацию по ней.
– Перейдите на страницу Новый интерфейс пользователя, чтобы узнать об изменениях интерфейса пользователя Altium Designer.