Surface Finish – Обозначение шероховатости
Главная страница: Объекты Draftsman
Обзор
Обозначение шероховатости Surface Finish в редакторе Draftsman является графическим символом с соответствующими параметрами согласно Международному Стандарту для обозначения структуры поверхностей в технической документации ISO 1302:2002. Стандарт определяет правила обозначения структуры поверхностей на чертежах с помощью специальных символов и кодов, который описывают допустимый материал и обработку поверхности изделия.
Стиль символа и графические атрибуты для размещенного объекта определяются в панели Properties.
► Для получения более подробной информации см. статью Шероховатость поверхности.
Доступ
Объект Surface Finish доступен для размещения в документе Draftsman проекта PCB следующим образом:
- Команда Place » Annotations » Surface Finish из главного меню.
- Кнопка в выпадающем меню объектов аннотирования панели Active Bar, расположенной в верхней части рабочего пространства. Зажмите ЛКМ на кнопке Active Bar для доступа к другим связанным командам. После использования команды она будет отображаться на верхнем уровне этого раздела в Active Bar.
- Команда Place » Annotations » Surface Finish из контекстного меню рабочей области документа.
- Кнопка в панели инструментов Drawing Annotations (View » Toolbars » Drawing Annotations для включения).
Размещение
После запуска команды курсор изменит свой вид на перекрестие и редактор перейдет в режим размещения объекта. При наведении курсора на объект чертежа его ребра будут подсвечены оранжевым.
Чтобы разместить символ Surface Finish на поверхности объекта чертежа:
- Наведите курсор на подсвеченную линию, затем щелкните ЛКМ, чтобы указать место этого ребра.
- Переместите курсор, чтобы указать положение символа относительно этого ребра, затем щелкните ЛКМ, чтобы подтвердить размещение.
Чтобы разместить символ Surface Finish свободно, без привязки к ребру объекта:
- Наведите курсор на любое место, где ребро не подсвечивается.
- Щелкните ЛКМ для подтверждения размещения.
Атрибутивная информация, связанная с символом Surface Finish и указанная в панели Properties, будет относиться к поверхности объекта, к которому этот символ присоединен. Для свободно размещенного символа Surface Finish, который не присоединен к какому-либо ребру, атрибутивная информация указывает требования по умолчанию ко всем поверхностям объекта. Параметр Allow Different Requirements в панели указывает, что любой присоединенный символ в чертеже можете переопределить эти требования по умолчанию.
Графическое редактирование
Положение размещенного объекта может быть изменено графически. Выделите объект Surface Finish, чтобы включить режимы его редактирования:
- Для присоединенного символа – щелкните и перетащите ручку управления для изменения места соединения.
- Для присоединенного символа без линии выноски – перетащите среднюю точку, чтобы изменить ориентацию символа на противоположное.
- Для свободного (не присоединенного) символа – перетащите ручку управления или саму графику, чтобы изменить его положение.
Редактирование вне графической области
Страница свойств: Свойства Surface Finish
Редактирование вне графической области объекта Surface Finish доступно через панель Properties, в которой стиль отображения и атрибуты материала/обработки поверхности доступны для редактирования – см. режим Surface Finish панели Properties для получения более подробной информации.
Чтобы открыть панель Properties для доступа к настройкам размещенного объекта Surface Finish:
- Дважды щелкните ЛКМ по объекту Surface Finish в рабочей области.
- Щелкните ПКМ по выделенному объекту Surface Finish, затем выберите Item Properties в контекстном меню.
Если панель Properties уже активна:
- Щелкните по объекту Surface Finish для доступа к его свойствам в панели.