KB: カスタムパッド形状
ソリューションの詳細
カスタムパッド形状の作成
カスタムパッド形状は、アーク、塗りつぶし、線、または領域などの他の設計オブジェクトを配置して、パッドに必要な銅の形状を構築することによって作成されます。形状内に小さなパッドを配置することで、パッド内の接続点を定義し、必要に応じてドリル穴の位置とサイズを定義します。
パッドに必要な銅の形状を構築するために、どのような設計オブジェクトも使用できます。必要な形状に合わせてオブジェクトを選択します。この例では、シンプルなソリッド領域の使用が示されています。
.PcbLib フットプリント作成/編集環境内で
File ► New ► Library ► PCB Library
Place ► Solid Region
これらのヒントを使用してカスタム形状を作成します:
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Shift+Spacebarを押すと、コーナーモードを切り替えられます
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各コーナーモード内でSpacebarを押すと、コーナーの方向を切り替えられます(Any Angleモードを除く)。
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Backspaceを押すと、最後のコーナーを削除できます。
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Escまたは右クリックで配置プロセスを終了し、ソフトウェアはRegionを閉じて完了します。
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Arc Corner Modesでは、Arcを「,」キーと「.」キーでResizedできます。Shiftキーを押しながらサイズ変更プロセスを加速できます。
はんだおよびペーストマスク
どのプリミティブオブジェクトも、ユーザー指定の量であるか、またはルールシステムによって制御される、計算されたはんだマスクやペーストマスクを持つことができます。これは、下の画像に示されているように、プリミティブオブジェクトが選択されているときにPropertiesパネルで適切なマスク拡張設定を有効にすることで達成されます。
接続の作成
ピン・トゥ・パッド接続をピン指定子を介して回路図で定義し、パッド内の接続点を定義するためには、カスタムパッドが使用されているフットプリントに添付されている回路図シンボルのピンのピン指定子と一致するように指定子が設定された小さなパッドを領域内に配置する必要があります。
Place ► Pad ► ‘Tab’
Propertiesパネルでパッドのプロパティを適切に設定します
この場合、パッドのプロパティは以下のように設定されます:
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指定子: 1
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レイヤー: トップ
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形状: 円形
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(X/Y) 30mil
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ペーストマスク拡張: 手動 - 0mil
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はんだマスク拡張: 手動 - 0mil
パッドは、トラックやサーマルリリーフのスポークにホットスポット接続が必要な領域の各セクションに配置されます。フットプリント内の全てのパッドは、そのフットプリントがアタッチされている回路図シンボル内のデザイネーター1のピンに割り当てられたネットを継承します。小さなパッドがサーマルリリーフ接続のスポークによって接続されることを確実にするために、カスタム形状の端に近い位置にそれらを配置し、小さなパッドの端からカスタム形状の端までの距離がポリゴン接続スポーク幅の半分未満になるようにします。
ポリゴンに設定されたクリアランスルールがポリゴン接続スタイルルールの導体幅と一致していることを確認してください。この例では、ポリゴンのクリアランスが20milsなので、ポリゴン接続スタイルルール導体幅の値も20milsに設定されています。また、接続を確実にするために、エアギャップ幅の値を少し大きくする必要があるかもしれません。
プロパティ カスタムパッド上に注がれたポリゴンは、カスタムサーマルリリーフ接続ポイントを持っている必要があり、同じネットのポリゴンのみに注ぐに設定する必要があります。
ドリル穴
ドリル穴が必要な場合は、内部パッドのプロパティをマルチレイヤーに変更し、Propertiesパネルでホールサイズを適切に定義します。
執筆時点で、カスタム穴形状はサポートされていませんが、非めっきスルーホールの場合は、ボードカットアウト領域プリミティブを代わりに利用できます。
参照:
カスタムパッド形状の扱い方 -
https://www.altium.com/documentation/altium-designer/working-with-custom-pad-shapes-ad
PCBフットプリントの作成 -
https://www.altium.com/documentation/altium-designer/creating-the-pcb-footprint-ad