コンポーネント
配線図のコンポーネントは、ハーネスのワイヤーが終端する物理的なコネクタを表しています。これらのコネクタは、例えば、マルチボード設計の様々なPCB上の対応するコネクタと最終的に接続します。ハーネス設計プロジェクトがマルチボード設計の一部である場合、マルチボードスキーマティック上で定義されたコネクタが、コネクタピン間の論理的な接続を示すネットラインと共に配線図にインポートされます。コンポーネントパネルから追加のコネクタコンポーネントを必要に応じて配置することもできます。詳細を学ぶ...
部品指定子 & コメント
Designator および Comment フィールドは、コンポーネント(部品)の子パラメータオブジェクトであり、直接配置できる設計オブジェクトではありません。Designatorは、配置された各部品を配線図内の他のすべての部品と区別するために使用されます。Commentは、コンポーネントの追加情報(通常は部品番号)を表示するために使用されます。
キャビティ
キャビティは、適用可能なコネクタのソケットに接続するためにワイヤーの端に使用されます。このようなソケットキャビティは、配線図のコネクタコンポーネントに割り当てられ、直接配置できる設計オブジェクトではありません。ここでの例で見られるように、コネクタ P2 のすべての3ピンには、設計スペースで シンボルを使用して示されるキャビティが割り当てられています。キャビティの割り当ては配線図でのみ変更できます。詳細を学ぶ...
ワイヤー
ワイヤーは、通常はコネクタピン間の物理的な接続を行うために使用されます。マルチボードスキーマティックからハーネスの接続性をインポートする際、論理的な「ネットライン」がコネクタ間の接続性を示します。ワイヤーは、この論理的な接続性を物理的に実現するために使用され、ワイヤーを配置すると、ネットラインが「ライブ」で追跡/更新され、リアルタイムでどこにワイヤーを引くべきかを示します。詳細を学ぶ...
ケーブル
ケーブルオブジェクトは、1 つまたは複数のワイヤで構成されるケーブル を定義するために使用されます。この例では、ワイヤ W1、W2、および W3 で構成されるケーブル(C1 と指定)を確認できます。設計領域でケーブルオブジェクトを選択すると、関連するオブジェクトがハイライトされます。 詳細を学ぶ...
スプライス
スプライスは、すでに配置されているワイヤに別のワイヤを接続する必要がある場合に使用します。元のワイヤは、スプライスを追加することで 2 つの異なるワイヤに分割され、必要に応じてさらに個別のワイヤを接続できます。ワイヤを配置する際、2本のワイヤがT字路を形成すると、自動的にスプライスが配置されます。この例では、4 方向スプライスが表示されています。詳細を学ぶ...
タップ
タップは特殊な種類のスプライスで、元のワイヤを壊すことなく、すでに配置されているワイヤに別のワイヤ を接続できます 。この例では、ワイヤ W8 がワイヤ W4 を切断することなくタップで切断されていることがわかります。詳細を学ぶ...
シールド
シールドオブジェクトを使用すると、配線図のワイヤのグループ周囲のシールドを定義できます。配線図は、接続の有無にかかわらずシールドの配置をサポートします。この例では、ワイヤ W1、W2、および W3 の周囲にシールド(接続なし) が配置されていることがわかります。設計領域でシールドオブジェクトを選択すると、関連するオブジェクトがハイライトされます。詳細を学ぶ...
ツイスト
ツイストオブジェクトは、2 つ以上のワイヤが一緒にツイストされていることを示すために使用されます (ツイスト ペア、トリプル、クワッドなど)。ツイストは、個々のワイヤ間の電磁干渉を低減するために使用され、多くの場合、ノイズ耐性を高める ためにシールドされます。この例では、ワイヤ W8 と W9 にツイスト ペアを示すツイスト オブジェクトが適用されています。 デザインスペースでツイストオブジェクトを選択すると、関連するオブジェクトがハイライトされます。詳細を学ぶ...
未接続
未接続ディレクティブ は、未接続のままにする配線の終端を指定するために使用します。このような未接続のワイヤ端(実線の四角形で表示) がすべて、no connectディレクティブで適切に終端されていることを確認します。さまざまなクロスベースのスタイル、チェックボックス、三角形など、スタイルを選択できます。詳細を学ぶ...
ワイヤブレイク
ワイヤブレイクオブジェクトは、ハーネス設計プロジェクトの 1 つの配線図ドキュメントから別の配線図ドキュメントに配線を接続するために使用します。これにより、ハーネス設計の完全な配線図を複数のシート に定義できます(すべてのシートが同じレベルに存在する「フラット」設計方式)。断 線は、接続するピンの各ペア間に配線を配置することなく、同じ配線図シート上に接続を作成するためにも使用できます。 詳細を学ぶ...
コンポーネント
レイアウト図面のコンポーネントは、ハーネスのワイヤが終端する物理コネクタを表します。次に、これらのコネクタは、最終的に、たとえばマルチボード設計のさまざまなPCB上の対応するコネクタと嵌合します。単純なグラフィック表現と物理モデル自体を切り替えることができます。 この例では、ソリッド 3D モデルが使用されています。また、ワイヤーフレーム表示に切り替えることも可能です。さらに、アイソメ パースペクティブを含むコネクタの物理ビューをいくつでも持つことができます。詳細を学ぶ...
部品指定子 & コメント
指定子 フィールドとコメントフィールド は、構成部品 (部品) の子パラメータオブジェクトであり、 直接配置できる設計オブジェクトではありません。デジグネータは、配置された各部品を一意に識別して、レイアウト図面に配置された他のすべての部品と区別 するために使用されます。コメント は、コンポーネントの 追加情報 (通常は部品番号) を表示するために使用されます。
キャビティ
キャビティの割り当ては、配線ダイヤグラムでのみ変更できます。 対応するキャビティ情報は、レイアウト図でグレー表示されるか、編集できません。 この例に見られるように、コネクタP2の3つのピンすべてにキャビティが割り当てられており、設計領域 では シンボル。 この例では、コネクタが単純なグラフィカルシンボル表現に切り替わっていることに注目してください。 詳細を学ぶ...
接続点
接続点は、レイアウト図面の基本オブジェクトであり、物理接続 (バンドル) の開始と終了の起点です。配線図からデータを最初にインポートするときに、レイアウト図面上の各コンポーネントには、そのコンポーネントとそのすべてのピンに関連付けられた接続ポイントがあります。接続ポイントは、設計意図に応じて必要に応じて追加/構成できます。 スプライスや接続なしなど、さまざまなオブジェクトを含めることができ、関連するパーツを定義して設計領域に表示することができます。また、必要に応じてパラメータを追加して、ポイントに適用する熱収縮の長さを指定することもできます。 詳細を学ぶ...
バンドル
バンドル オブジェクトは、レイアウト図面内の物理的な接続を表します。 ハーネス内のすべての物理接続は、ハーネス バンドルとして定義されます。最も単純な場合、バンドルには 1 本の ワイヤを含めることができます が、最も複雑な場合は、複数のケーブルと緩いワイヤが含まれる場合があります。各バンドル は、接続ポイントで開始および終了します。 詳細を学ぶ...
レイアウトラベル
レイアウト ラベル オブジェクトを使用すると、ハーネス バンドルの物理的なラベル付けを定義できます。単一行テキスト表示と複数行テキスト表示を切り替えながら、色分けと配置を制御できます。必要に応じて、パラメトリック情報を追加します。この例では、いくつかのレイアウト ラベルが表示されています 。1枚目(左側)は、バンドルにBELDEN 8771(C1)というラベルを付けており、これは使用するケーブルのタイプです(シールド多芯ケーブル、この場合はコネクタP2で終端する3本のワイヤの3芯)。2番目のラベル(右側)は、このハーネスコネクタ(P2)が接続されるマルチボード設計内の PCB上の対応するコネクタ(J2)を単に示しています。 詳細を学ぶ...
ハーネスカバー
ハーネス カバー オブジェクトを使用すると 、レイアウト図面の既存のバンドルの上にカバーを配置し、適用するカバーの長さをグラフィカルに調整できます。カバーするバンドルのサイズを基準にして、そのサイズを定義することができます。さらに、カバーの塗りつぶしを無地の塗りつぶしからパターンの塗りつぶしに切り替えて、黒、赤、黄色の織り方から選択できます。 詳細を学ぶ...
A-Zリスト
次のセクションでは、飾り気や手間のかからない便利なアルファベット順のリストを提供し、特定のデザインオブジェクトの詳細をQuickNavスタイルで取得できます。
ハーネス配線図に特化したデザインオブジェクト
ハーネスレイアウト図に特化した設計オブジェクト
共通の設計オブジェクト
注意 - 配線図およびレイアウト図書類内で使用できるグラフィカル描画オブジェクトは、回路図書類で使用されるものと同じです。したがって、以下のリンクからはそれらの回路図設計オブジェクトの情報にアクセスできます。
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