PCB上の領域除外オブジェクトの操作
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概要
領域は、プリミティブなデザインオブジェクトです。デザインタスクに使用される標準的な領域と同様に、除外領域と呼ばれる2番目のタイプの領域も利用可能です。除外領域は、レイヤー固有の除外オブジェクトとして、または全レイヤー除外として配置でき、例えば配置やルーティングの障壁として機能します。標準領域と除外領域の違いは、レイヤー固有の除外タイプの塗りつぶしがGerberやODB++などの出力生成に含まれないことです。除外領域は、除外色でアウトラインがあることによって識別されます。
使い方
除外領域は、以下の方法でPCBおよびPCBライブラリエディタの両方に配置するために利用可能です:
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PCBエディタで除外領域を以下の方法で配置します:
- メインメニューからPlace » Keepout » Solid Regionをクリックします。
- デザインスペースの上部にあるアクティブバーメニューのグラフィックオブジェクトドロップダウンでボタンをクリックします。(アクティブバーのボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。一度コマンドを使用すると、そのセクションのアクティブバーの最上位項目になります。)
- 右クリックしてコンテキストメニューからPlace » Keepout » Solid Regionを選択します。
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PCBライブラリエディタで除外領域を以下の方法で配置します:
- メインメニューからPlace » Keepout » Solid Regionをクリックします。
- デザインスペースの上部にあるアクティブバーメニューのグラフィックオブジェクトドロップダウンでボタンをクリックします。(アクティブバーのボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。一度コマンドを使用すると、そのセクションのアクティブバーの最上位項目になります。)
配置
コマンドを起動すると、カーソルが十字線に変わり、除外領域配置モードに入ります。配置は、以下の一連のアクションを実行することで行われます:
- カーソルを位置づけてクリックし、除外領域の開始頂点をアンカーします。
- カーソルを移動して2番目の頂点を配置する準備をします。デフォルトの動作では、各クリックで2つのエッジを配置し、それらの間にユーザー定義のコーナー形状が設定されます。
- マウスを動かし続け、さらに頂点をクリックして配置します。
- 最後の頂点を配置した後、右クリックまたはEscを押して除外領域の配置を閉じて完了します。ソフトウェアが自動的に形状を完成させるため、開始点と最終点を接続することで、手動で領域を閉じる必要はありません。
- さらに除外領域を配置するか、右クリックまたはEscを押して配置モードを終了します。
除外領域がカーソル上でまだ浮いている間、そして除外領域の最初のコーナーがアンカーされる前に実行できる追加のアクションは以下の通りです:
- Tabキーを押して配置を一時停止し、Keepout - Regionモードにアクセスして、そこからPropertiesパネルのプロパティを変更できます。配置を再開するには、一時停止ボタンオーバーレイ( )をクリックします。
- 数値キーパッドの+キーと-キーを押して、設計内で現在表示されているすべてのレイヤーを前後にサイクルします。
- 表示されている信号レイヤーをサイクルするには、*キーを押します。
グラフィカル編集
この編集方法では、設計スペース内で配置されたオブジェクトを直接選択し、そのサイズ、形状、または位置をグラフィカルに変更できます。
領域の頂点を移動する
領域除外には、領域の形状を編集するための2つのポイント、または「ハンドル」が含まれています。
- フルハンドル - 領域除外の角に位置しています。
- 空のハンドル - フルハンドルによって作成されたセグメントの中心に位置しています。
既存の除外領域は、各コーナーまたは各エッジの中央に位置するこれらのハンドル、または頂点を移動することで形状を変更できます。
除外領域の形状を変更するには:
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クリックして除外領域を選択すると、除外領域の頂点がハイライト表示され、カーソルが十字線に変わります。
- クリックしてフルハンドルを移動してその角を動かします。
- クリックしてエッジに沿って全体のエッジを移動します。
- クリックして空のハンドルを移動して全体の側面を動かします(トラックとアークの場合)。
- Ctrl+クリックして空のハンドルをクリックすると、そのエッジを二つのエッジに分割します。Ctrlは移動の開始時にのみ押し続ける必要があります。Shift+Spacebarのホットキーを使用して、モード(アーク、マイター、任意の角度)を切り替えることができます。
- 「任意角度」配置モードが望ましくない頂点を作成した場合、または一般的に余分な頂点を削除するには、Ctrlキーを押しながら中央の完全なハンドルをつかみます。ハンドルの上にXアイコンが表示され、エッジをドラッグするとそのエッジ上の頂点が1つに減少します。
領域境界の変更
頂点編集に加えて、領域境界の変更コマンドを使用して多角形の形状を簡単に変更することもできます。このコマンドは、目的の多角形を右クリックしてPolygon Actions » Modify Polygon Borderを選択することで実行されます。コマンドが起動すると、カーソルが十字線になります。クリックするたびに新しい頂点が追加されます。領域除外配置時と同様に、Shift+Spacebarのショートカットを使用して角の形状を変更することができます。
非グラフィカル編集
以下の非グラフィカル編集方法が利用可能です。 除外領域ダイアログまたはPropertiesパネルを通じた編集 プロパティページ: 除外領域プロパティ この編集方法は、関連する除外 - 領域ダイアログとPropertiesパネルを使用して、除外領域オブジェクトのプロパティを変更します。
左側に除外 - 領域ダイアログ、右側にPropertiesパネルのKeepout - Regionモード。
配置中に、Keepout - Regionモードは、PropertiesパネルでTabキーを押すことでアクセスできます。領域除外が配置されると、すべてのオプションが表示されます。
配置後、Keepout - Region ダイアログには次の方法でアクセスできます:
- 配置された領域除外オブジェクトをダブルクリックします。
- 領域除外オブジェクトの上にカーソルを置き、右クリックしてからコンテキストメニューからPropertiesを選択します。
配置後、Keepout - RegionモードのPropertiesパネルには、次のいずれかの方法でアクセスできます:
- Propertiesパネルが既にアクティブな場合は、除外領域オブジェクトを選択します。
- 除外領域オブジェクトを選択した後、デザインスペースの右下にあるPanelsボタンからPropertiesパネルを選択するか、メインメニューから View » Panels » Propertiesを選択します。
複数オブジェクトの編集
Propertiesパネルは、現在選択されているすべてのオブジェクトで同一のプロパティ設定を変更できる複数オブジェクト編集をサポートしています。同じオブジェクトタイプの複数が手動で選択される場合、Find Similar Objectsダイアログを通じて、またはFilterかListパネルを通じて選択される場合、アスタリスク(*
)として表示されていないPropertiesパネルのフィールドエントリは、選択されたすべてのオブジェクトに対して編集できます。
リストパネルを通じた編集
パネルページ: PCBリスト, PCBフィルター, PCBLIBリスト, PCBLIBフィルター
Listパネルを使用すると、1つ以上のドキュメントからの設計オブジェクトを表形式で表示し、オブジェクト属性の迅速な検査と変更を可能にします。適切なフィルタリングと組み合わせて使用することで - 適用可能なFilterパネルやFind Similar Objectsダイアログを使用することにより - アクティブフィルターの範囲内にあるオブジェクトのみが表示され、より正確かつ効率的に複数の設計オブジェクトを対象として編集できるようになります。