ポリゴン接続スタイル設計ルール
ルールカテゴリー:プレーン
ルールの分類:バイナリ
概要
このルールは、コンポーネントのパッドや配線されたビアからポリゴンプレーンへの接続スタイルを指定します。
制約
Connect Style - ルールのスコープ(フルクエリ)で対象とされるコンポーネントのピンからポリゴンプレーンへの接続スタイルを定義します。以下の3つのスタイルが利用可能です:
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Relief Connect
- サーマルリリーフ接続を使用して接続します。 -
Direct Connect
- ピンに対して銅を直接接続します。 -
No Connect
- コンポーネントのピンをポリゴンプレーンに接続しない。
Relief Connect
スタイルを使用する場合にのみ適用される制約事項が以下にあります:
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Conductors - 熱リリーフ銅接続の数(2または4)。
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Conductor Width - 熱リリーフ銅接続の幅。
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Angle - 銅接続の角度(45°または90°)。
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Air Gap Width - パッドの端と周囲のポリゴンとの間の距離。
重複するルールの競合が解決される方法
すべてのルールは優先度設定によって解決されます。システムは最高優先度から最低優先度までのルールを通過し、チェックされているオブジェクトに対してスコープ式が一致する最初のルールを選択します。
ルールの適用
ポリゴン構築時。