リーダー寸法
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概要
リーダー寸法は、グループデザインオブジェクトです。これにより、オブジェクト、ポイント、またはエリアのラベリングが可能になります。ラベルテキストは円、四角、または全く囲まれていない形で表示でき、ポインターは矢印またはドットにすることができます。
使い方
リーダー寸法オブジェクトは、PCBエディタでのみ配置できます。リーダー寸法を配置するには、以下の方法のいずれかを使用します:
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メインメニューからPlace » Dimension » Leaderを選択します。
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設計スペースの上部にあるActive Barのドロップダウンでリーダー寸法ボタン () をクリックします。(Active Barのボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。コマンドを使用すると、そのセクションのActive Barの最上位項目になります)。
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UtilitiesツールバーのPlace Dimensionドロップダウン () のボタンをクリックします。
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設計スペースで右クリックし、コンテキストメニューからPlace » Dimension » Leaderコマンドを選択します。
配置
コマンドを起動した後、カーソルが十字線に変わり、寸法配置モードに入ります。配置は、以下の一連のアクションを実行することで行われます:
- カーソルを位置づけてから、クリックまたはEnterを押して、寸法の開始点(矢印の頭または点の位置)を固定します。
- カーソルを移動してから、クリックまたはEnterを押して、リーダーの形状を定義する一連の頂点を固定します。
- 最後に必要な頂点を配置した後、右クリックまたはEscを押して、テキストラベルの配置を行い、配置モードを終了します。
配置中に実行できる追加のアクションは以下の通りです:
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Tabキーを押して配置を一時停止し、Propertiesパネルのリーダーモードにアクセスして、その場でプロパティを変更できます。配置を再開するには、一時停止ボタンオーバーレイ( )をクリックします。
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設計内のすべての表示されているレイヤーを前後にサイクルするには、+キーと-キー(テンキー上)を押します。配置レイヤーをすばやく変更します。または、Ctrl+マウスホイールのショートカットを使用して、利用可能なレイヤーをサイクルします。
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Spacebarを押して、寸法の方向を水平と垂直の間で切り替えます。
グラフィカル編集
この編集方法では、設計スペース内で配置されたリーダー寸法オブジェクトを直接選択し、そのテキストの位置、形状、参照点などのプロパティを変更できます。
リーダー寸法オブジェクトが選択されると、次の編集ハンドルが利用可能になります:
- Aをクリックしてドラッグして、寸法の始点(つまり、矢印の位置)を移動します。
- Bをクリックしてドラッグして、寸法の終点(つまり、テキストラベルの位置)を移動します。
- 中間のハンドルをクリックしてドラッグして、リーダーの形状を変更します。
リーダー寸法オブジェクトが完全に非参照(つまり、参照設計オブジェクトに添付されていない)の場合、編集ハンドルから離れた任意の場所をクリックしてからドラッグして位置を変更します。ドラッグ中に、リーダー寸法は回転または反転することができます:
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Spacebarを押すとリーダー寸法が反時計回りに、Shift+Spacebarを押すと時計回りに回転します。回転は、PreferencesダイアログのPCB Editor – Generalページで定義されたRotation Stepの値に従います。
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XキーまたはYキーを押すと、リーダー寸法がX軸またはY軸に沿って反転します。
非グラフィカル編集
以下の非グラフィカル編集方法が利用可能です。
リーダーダイアログまたはプロパティパネルを通じた編集
プロパティページ:リーダー寸法プロパティ
この編集方法は、関連するLeaderダイアログとPropertiesパネルを使用して、リーダー寸法オブジェクトのプロパティを変更します。
Leaderダイアログ(最初の画像)とPropertiesパネルのLeaderモード(2番目の画像)
配置中に、PropertiesパネルのLeaderモードにアクセスするには、Tabキーを押します。リーダー寸法オブジェクトが配置されると、すべてのオプションが表示されます。
配置後、リーダーダイアログには次の方法でアクセスできます:
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配置されたリーダーオブジェクトをダブルクリックします。
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リーダー寸法オブジェクトの上にカーソルを置き、右クリックしてからコンテキストメニューからPropertiesを選択します。
配置後、PropertiesパネルのLeaderモードには、次のいずれかの方法でアクセスできます:
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Propertiesパネルが既にアクティブな場合は、リーダー寸法オブジェクトを選択します。
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リーダー寸法オブジェクトを選択した後、デザインスペースの右下にあるPanelsボタンからプロパティパネルを選択するか、メインメニューからView » Panels » Propertiesを選択します。
複数オブジェクトの編集
Propertiesパネルは、現在選択されているすべてのオブジェクトで同一のプロパティ設定を変更できる複数オブジェクトの編集をサポートしています。同じオブジェクトタイプの複数が手動で選択される場合、Find Similar Objectsダイアログを通じて、またはフィルターやリストパネルを通じて、プロパティパネルのフィールドエントリーを選択されたすべてのオブジェクトに対して編集できます。選択されたオブジェクトのプロパティの値が異なる場合、該当するフィールドはアスタリスク(*
)として表示されます - 新しいプロパティ値は選択されたすべてのオブジェクトに適用されます。
リストパネルを通じた編集
パネルページ: PCBリスト, PCBフィルター, PCBLIBリスト, PCBLIBフィルター
リストパネルを使用すると、1つ以上のドキュメントからの設計オブジェクトを表形式で表示し、オブジェクト属性の迅速な検査と変更を可能にします。適切なフィルタリングと組み合わせて使用することで – 適用可能なフィルタパネルを使用するか、Find Similar Objectsダイアログを使用することで – アクティブフィルタの範囲内にあるオブジェクトのみが表示されるため、より正確かつ効率的に複数の設計オブジェクトを対象として編集することができます。
注意点
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リーダー寸法オブジェクトは、以下の方法で移動できます:
- 寸法オブジェクトと寸法を取っているオブジェクトの両方を選択する:必要に応じて、全体を新しい位置にドラッグできます。
- 寸法を取っているオブジェクトのみを選択する:寸法はオブジェクトに従って移動します。リーダー寸法のセグメント(矢印/点と最初に定義されたエルボーの間)は、寸法と寸法を取っているオブジェクトとの関係を保つために拡大/縮小します。
- 寸法オブジェクトのみを選択する:寸法が設計オブジェクトによって参照されている場合、寸法を単独で移動することはできないことに注意が必要です。寸法を単独で移動するには、まずそれが寸法を取っているオブジェクトから切り離す必要があります。
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寸法オブジェクトが添付されている参照が削除されると、寸法も削除するかどうかを尋ねるダイアログが開きます。寸法が削除されない場合、それは設計空間に参照されていない状態で残ります。
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リーダー寸法は、テキストとトラックセグメントで構成されるグループオブジェクトです。メインメニューからTools » Convert » Explode Dimension to Free Primitivesを選択することで、プリミティブオブジェクトのセットに変換できます。分解された後、寸法オブジェクトはもはやグループオブジェクトとして操作することはできません。