PCB上のクリープ距離設計ルールの取り扱い
Created: 3月 17, 2022 | Updated: 8月 16, 2024
| Applies to version: 21
This document is no longer available beyond version 21. Information can now be found here: Creepage Distance Rule for version 25
ルールカテゴリ: 電気
ルール分類: バイナリ
概要
このルールは、基板表面を通じて、未めっき穴、切り欠き、および基板の端を回って、対象となる信号間のクリープ距離をテストします。
制約
クリープ距離ルールのデフォルト制約。
- Creepage distance - 第一オブジェクト上の任意の点が第二オブジェクト上の任意の点からの距離以下である場合、ルール違反が検出されます。
- Ignore Internal Layers - このオプションを使用すると、ルールが外層にのみ適用されるようになります。
重複するルールの競合がどのように解決されるか
すべてのルールは優先度設定によって解決されます。システムは最高優先度から最低優先度までのルールを通過し、チェックされているオブジェクトに一致するスコープ式を持つ最初のルールを選択します。
ルールの適用
オンラインDRC、バッチDRC、および自動配線中。
注意事項
- クリープ距離ルールは、オンラインまたはバッチ設計ルールチェックでデフォルトでは有効になっていません。Design Rule Checkerダイアログ(Tools » Design Rule Check、Electricalカテゴリ)でオンライン/バッチチェックを有効にしてください。
- ルール違反の表示も設定する必要がある場合があります。違反詳細(ローカライズされた違反情報)および/または違反オーバーレイ(違反している全オブジェクトのハイライト表示)は、PreferencesダイアログのPCB Editor - DRC Violation Displayページで有効にされます。
- このルールは、対象ネット上の最も近い点を特定し、X、Y、Z平面でのそれらの距離をチェックします。
- パッドを配置してボードスロットが作成されている場合は、ソフトウェアがメッキバレルを導電性と見なし、それに応じてクリープ距離を短くすると仮定しているため、パッドのプロパティでPlatedオプションが無効になっていることを確認してください。