基準寸法

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親ページ: PCBデザインオブジェクト

配置された基準寸法
配置された基準寸法

概要

基準寸法は、グループ設計オブジェクトです。これにより、単一の基準点に対して相対的な一連の参照の線形距離を寸法測定できます。最初に選択された点が「基準点」です。その後のすべての点は、この最初の点に対して相対的です。したがって、各場合の寸法値は、各参照点と「基準点」との間の距離であり、デフォルトの単位で測定されます。参照は、オブジェクト(トラック、アーク、パッド、ビア、テキスト、フィル、ポリゴン、またはコンポーネント)または自由空間の点である可能性があります。

使い方

基準寸法オブジェクトは、以下のいずれかの方法でPCBエディタおよびPCBライブラリエディタの両方に配置するために利用可能です:

PCBエディタ:

  • メインメニューから Place » Dimension » Baselineを選択します。

  • 設計スペースの上部に位置するActive BarのドロップダウンでBaseline Dimensionボタン () をクリックします。(Active Barのボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。一度コマンドを使用すると、そのセクションのActive Barの最上位項目になります。)

  • Place Dimensionドロップダウン () のUtilitiesツールバーにあるボタンをクリックします。

  • 設計スペースで右クリックし、コンテキストメニューからPlace » Dimension » Baselineコマンドを選択します。

PCBライブラリエディタ:

  • メインメニューからPlace » Dimension » Baselineを選択します。

  • 設計スペースの上部に位置するActive BarのドロップダウンでBaseline Dimensionボタン () をクリックします。(Active Barのボタンをクリックして押し続けると、他の関連コマンドにアクセスできます。一度コマンドを使用すると、そのセクションのActive Barの最上位項目になります。)

配置

コマンドを起動すると、カーソルが十字線に変わり、寸法配置モードに入ります。配置は、以下の一連のアクションを実行することで行われます:

  1. カーソルを位置づけ、クリックまたはEnterを押して、寸法の開始点(これが最初の参照点または「基点」)を固定します。
  2. 必要な終点までカーソルを移動し、クリックまたはEnterを押して、寸法の終点(これが2番目の参照点)を固定します。
  3. テキストを初期位置に配置できます。テキストが望む位置にあるときにクリックまたはEnterを押して、配置を行います。
  4. カーソルを次の参照点に移動し、配置を行うためにクリックまたはEnterを2回押します(最初のクリックで参照点に固定し、テキストを位置づけた後に2回目のクリック)。
  5. 基線寸法に必要なすべての参照がカバーされたら、右クリックまたはEscを押して配置モードを終了します。

オブジェクトの寸法を測定する際、アンカーポイントが利用可能になり、寸法が取り付けられる場所が強調表示されます。カーソルに最も近いポイントが使用され、クリックまたはEnterキーを押すと、そのポイントに寸法が取り付けられます。

配置中に実行できる追加のアクションは次のとおりです:

  • 設計内のすべての表示レイヤーを順方向または逆方向にサイクルするには、数値キーパッドの+キーと-キーを押して、配置レイヤーをすばやく変更します。

  • 寸法を反時計回りに回転させるにはSpacebarを、時計回りに回転させるにはShift+Spacebarを押します。回転は、PreferencesダイアログのPCB Editor – Generalページで定義されたRotation Stepの値に従います。

  • 関連するプロパティパネルにアクセスし、その場で寸法のプロパティを変更するには、Tabキーを押します。

配置中に属性を変更することができます(関連するプロパティパネルを表示するにはTabキーを押しますが)、これらはさらなる配置のデフォルト設定になることを念頭に置いてください。ただし、PreferencesダイアログのPCB Editor – DefaultsページPermanentオプションが有効になっている場合、変更は配置中のオブジェクトとその後に配置されるオブジェクトにのみ影響します。

グラフィカル編集

この編集方法では、設計スペース内で配置された基準寸法オブジェクトを直接選択し、そのテキストの位置や参照点などのプロパティをグラフィカルに変更できます。

基準寸法オブジェクトが選択されると、以下の編集ハンドルが利用可能になります:


選択された基準寸法

  • 矢印のハンドルをクリックしてドラッグし、拡張線に平行に寸法テキストの位置を調整します。
  • Aをクリックしてドラッグして、寸法の基点を移動します。
  • 基点に対して個々の参照をそれぞれ移動するには、後続のハンドルをクリックしてドラッグします。
寸法が参照オブジェクトから切り離されると、参照されていない状態になり、異なる参照点やオブジェクトに添付するために移動することができます。編集ハンドルのいずれかをドラッグすると、寸法が回転することがあります。

基準寸法オブジェクトが完全に非参照(つまり、いかなる参照設計オブジェクトにも添付されていない)の場合、編集ハンドルから離れた場所でクリックし、ドラッグして位置を変更します。ドラッグ中に、基準寸法は回転(Spacebar/Shift+Spacebar)または反転(X軸またはY軸に沿って反転するためにXキーまたはYキー)することができます。

オブジェクトのLockedプロパティが有効になっている状態でグラフィカルに修正しようとすると、編集を進めるための確認ダイアログが表示されます。Preferencesダイアログの PCB Editor – GeneralページProtect Locked Objectsオプションが有効になっており、その設計オブジェクトのLockedオプションも有効になっている場合、そのオブジェクトはグラフィカルに編集できません。ロックされたオブジェクトをダブルクリックして選択し、リストパネルでLockedプロパティを無効にするか、Protect Locked Objectsオプションを無効にしてオブジェクトをグラフィカルに編集してください。

非グラフィカル編集

以下の非グラフィカル編集方法が利用可能です。

Baseline DimensionダイアログまたはPropertiesパネルを通じた編集

プロパティページ:基準寸法プロパティ

この編集方法は、関連するBaseline DimensionダイアログとPropertiesパネルモードを使用して、基準寸法オブジェクトのプロパティを変更します。

Baseline Dimensionダイアログ(最初の画像)と  Baseline Dimensionダイアログ(最初の画像)とPropertiesパネルのBaseline Dimensionモード(2番目の画像)

配置中に、Baseline Dimensionモードは、PropertiesパネルでTabキーを押すことでアクセスできます。基準寸法が配置されると、すべてのオプションが表示されます。

配置後、Baseline Dimensionダイアログは以下の方法でアクセスできます:

  • 配置された基準寸法オブジェクトをダブルクリックする。

  • 基準寸法オブジェクトの上にカーソルを置き、右クリックしてからコンテキストメニューからPropertiesを選択する。

配置後、PropertiesパネルのBaseline Dimensionモードは、以下のいずれかの方法でアクセスできます:

  • Propertiesパネルが既にアクティブな場合は、基準寸法オブジェクトを選択します。

  • 基準寸法オブジェクトを選択した後、デザインスペースの右下にあるPanelsボタンからプPropertiesパネルを選択するか、メインメニューからView » Panels » Propertiesを選択します。

PreferencesダイアログのPCB Editor – GeneralページDouble Click Runs Interactive Propertiesオプションが無効になっている(デフォルト)場合、プリミティブをダブルクリックするか、選択したプリミティブを右クリックしてPropertiesを選択すると、ダイアログが開きます。Double Click Runs Interactive Propertiesオプションが有効になっている場合は、Propertiesパネルが開きます。

ダイアログとパネルでオプションは同じですが、オプションの順序や配置が若干異なる場合があります。
Ctrl+Qを押すと、ダイアログ/パネルで現在使用されている計測単位をメトリック(mm)とインペリアル(mil)の間で切り替えることができます。これはダイアログ/パネルでの計測表示のみに影響し、ボードに指定された計測単位を変更するわけではありません。計測単位は、デザインスペースにオブジェクトが選択されていないときにプロパティパネルの単位設定で構成されます。

基準寸法のプロパティは、配置モードに入る前に、PreferencesダイアログのPCB Editor – Defaultsページからアクセスできます。これにより、基準寸法オブジェクトのデフォルトプロパティを変更でき、その後に配置される基準寸法に適用されます。

複数オブジェクトの編集

Propertiesパネルは、現在選択されているすべてのオブジェクトで同一のプロパティ設定を変更できる複数オブジェクトの編集をサポートしています。同じオブジェクトタイプの複数が手動で選択される場合、Find Similar Objectsダイアログを通じて、またはフィルターリストパネルを通じて、選択されたすべてのオブジェクトに対してプロパティパネルのフィールドエントリを編集できます。選択されたオブジェクトのプロパティの値が異なる場合、該当するフィールドはアスタリスク(*)として表示されます - 新しいプロパティ値は選択されたすべてのオブジェクトに適用されます。

リストパネルを通じた編集

パネルページ: PCBリストPCBフィルターPCBLIBリストPCBLIBフィルター

リストパネルを使用すると、1つ以上のドキュメントからの設計オブジェクトを表形式で表示し、オブジェクト属性の迅速な検査と変更を可能にします。適切なフィルタリングと組み合わせて使用することで – 適用可能なフィルタパネルを使用するか、Find Similar Objectsダイアログを使用することで – アクティブフィルタの範囲内にあるオブジェクトのみが表示されるようになり、より正確かつ効率的に複数の設計オブジェクトを対象として編集することができます。

注意

  • 基準寸法オブジェクトは、以下の方法で移動できます:

    • 寸法オブジェクトと寸法を取っているオブジェクトの両方を選択する。必要に応じて、全体を新しい位置にドラッグできます。
    • 寸法を取っているオブジェクトのみを選択する。寸法テキストは、そのアライメント平面内でのみオブジェクトに従って移動します。寸法の拡張は、寸法と寸法を取っているオブジェクトとの関係を保つために拡大/縮小します。
    • 寸法オブジェクトのみを選択する。寸法が設計オブジェクトによって参照されている場合、寸法を単独で移動することはできないことに注意が必要です。寸法を単独で移動するには、まず寸法を取っているオブジェクトから切り離す必要があります。

     

  • 寸法の値は、その始点または終点が移動されると自動的に更新されます。同様に、寸法の基準点がアンカーされているオブジェクトの位置が変更された場合、寸法は更新され、これを反映するために拡大/縮小します。

  • 基準寸法は、テキストとトラックセグメントからなるグループオブジェクトです。メインメニューからTools » Convert » Explode Dimension to Free Primitivesを選択することで、プリミティブオブジェクトのセットに変換できます。展開された後、寸法オブジェクトはもはやグループオブジェクトとして操作することはできません。

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注記

利用できる機能は、Altium 製品のアクセスレベルによって異なります。Altium Designer ソフトウェア サブスクリプション の様々なレベルに含まれる機能と、Altium 365 プラットフォーム で提供されるアプリケーションを通じて提供される機能を比較してください。

ソフトウェアの機能が見つからない場合は、Altium の営業担当者に連絡して 詳細を確認してください。

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