3Dビューの制御

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PCBエディタは、2Dと3D表示モードを簡単に切り替えることができる、真の3D設計空間です。このページでは、3Dレイアウトモードでのボードの表示を制御するPCBエディタの機能について説明します。このモードにアクセスするには、メインメニューからView » 3D Layout Modeコマンドを選択するか、3のショートカットを使用するか、View Configurationパネルの表示オプションタブの一般設定領域で3Dオプションをオン状態に切り替えます。

3DでのPCBのナビゲーション

PCBエディタの3Dレイアウトモードでは、以下のキーボードとマウスの組み合わせを使用して、ビューをスムーズにズームイン・ズームアウトしたり、回転させたり、さらにはボードの内部を移動することができます:

ズーム

  • Ctrlキーを押しながらマウスを右ドラッグ、または
  • Ctrlキーを押しながらマウスホイールを回転、または
  • PgUp / PgDnキー

パン

  • マウスを右ドラッグするか、
  • マウスホイールを回す(垂直方向)またはShiftキーを押しながらマウスホイールを回す(水平方向)。
  • 数字キーパッドをCtrlキーと組み合わせて使用:
    • Ctrl+Num4 – 左にパン
    • Ctrl+Num6 – 右にパン
    • Ctrl+Num8 – 上にパン
    • Ctrl+Num2 – 下にパン
    パンの距離ステップはデフォルトで500mils12.7mm)に設定されています。この設定は、3Dシーンパンニングオプションでアクセスおよび編集でき、PreferencesダイアログのPCBエディタ - 一般ページその他領域で決定されます。

回転

  • Shift + 右ドラッグ。Shiftキーを押し続けると、現在のカーソル位置に方向性のある球体が表示されます(下のアニメーションに示されています)。モデルの回転は球体の中心を基点として行われます(球体を表示する前にカーソルを位置させてください)。次のコントロールを使用してください。必要なコントロールを球体上でハイライト表示し、右クリックで選択します:
    • 中心点がハイライト表示されているときに球体を右ドラッグ – 任意の方向に回転。
    • 水平矢印がハイライト表示されているときに球体を右ドラッグ – Y軸周りにビューを回転。
    • 垂直矢印がハイライト表示されているときに球体を右ドラッグ – X軸周りにビューを回転。
    • 円弧がハイライト表示されているときに球体を右ドラッグ – Z平面周りにビューを回転。
  • 数字キーパッド:
    • Num4 – 左に回転
    • Num6 – 右に回転
    • Num8 – 上に回転
    • Num2 – 下に回転
    回転角度のステップはデフォルトで30°に設定されています。この設定は3Dシーンの回転オプションでアクセスし、その他領域のPCBエディタ - 一般ページ設定ダイアログで編集できます。

 

ビューの変更 - メインキーボード

  • 0(ゼロ)- 上からボードを見る
  • 9 - 上からボードを見て、90度回転
  • 8 - ボードの直交ビュー

 

ビューの変更 - テンキー

  • Num1 – 上からボードを見る
  • Ctrl+Num1 – 下からボードを見る
  • Num3 – 左からボードを見る
  • Ctrl+Num3 – 右からボードを見る
  • Num7 – 前からボードを見る
  • Ctrl+Num7 – 後ろからボードを見る
  • Num0 – 等角投影図視点からボードを見る
  • Ctrl+Num0 – 反転した等角投影図視点からボードを見る
  • Num9 – 上からボードを見て、90度回転させる

PCBエディタが3Dレイアウトモードの場合、  View » 3D View Control submenuを表示することで、ショートカットのリストを確認できます。

以下のビデオでは、これらのビューコントロールテクニックのほとんどを紹介しています。


キーボードのキーを右クリックと組み合わせて、3Dビューの向きを調整します。

2Dビューと3Dビューモードの間で切り替える際のビューのコントロール

2Dビューと3Dビューを切り替えるとき、デフォルトの動作はそのモードで最後に使用したビューに戻ることです。したがって、2Dモードで全体のボードを表示していた場合、3Dモードに切り替えてズームインした後、2Dモードに戻ると全体のボードが表示されます。3のショートカットが押されると、下の画像にカーソルを合わせると動作が表示されます。

現在のズーム位置を保持しながらビューモードを切り替えるには、Ctrl+Altのショートカットを押しながら2または3を押します。以下の画像にカーソルを合わせると、Ctrl+Alt+2のショートカットが押されたときの挙動が表示されます。

3Dビュー構成設定

3Dレイアウトモードでは、ビュー構成パネルのビューオプションタブに、3Dでのボードの表示を制御するための追加オプションが用意されています。

  • 一般設定領域:
    • 投影 - 3Dビューの投影を決定します。周囲のオブジェクトやテキストによって隠されることなくPCB上のオブジェクトとテキストの正確な位置を見るために直交投影を選択し、PCBのよりリアルな3Dビューを得るために透視投影を選択します。
    • 3Dボディの表示 - 3Dボディの表示を制御します。3Dモードで作業しているときにいつでもこのオプションをオン/オフに切り替えるためにShift+Zショートカットを使用します。また、各モデルの種類(押し出しまたは一般)の表示を高度な設定を使用して制御することも可能です。これを行うには、設定ダイアログのシステム - 一般ページ詳細ボタンをクリックします。詳細設定ダイアログでは、Legacy.PCB.3DModelsShowMode設定がモデルタイプの表示を制御し、 - 0 (両方), 1 (一般のみ), 2 (押し出しのみ)をサポートします。
  • 3D設定領域:
    • 基板の厚さ(スケール) - 3Dビューの垂直スケールを制御して、例えば内部のブラインドビアの層間接続をレビューする際に層を区別しやすくします。スライダーをドラッグして、実際の基板の厚さの1から100倍の間で垂直スケーリングを設定します。
    • - デフォルトの表示は、このパネルの一般設定セクションで現在選択されている設定に基づいてリアルな色を使用して3D基板をレンダリングすることです。By Layerボタンをクリックして、現在の2Dレイヤーの色割り当てを使用して3Dビューを表示します。

      機械レイヤーペアは、3D設定色 - レイヤー別を使用するときに3Dビューに含まれます。3Dビューで表示される機械レイヤーペアは、オブジェクトの可視性セクションで設定できます。
    • グリッド - 色 - リアルオプションを使用する場合、色見本をクリックして色セレクターを表示し、レイヤーの色を定義します。各レイヤーの透明度を制御するためにスライダーを使用します。

      3Dコンポーネントの透明度は、PCBパネルの3Dモデルモードで設定されます。透明度を調整するために1つ以上のコンポーネントを選択します(画像を表示).

セクションビュー

セクションビューは、PCBを3Dで表示した際に通常は見えない内部の詳細を明らかにするために使用できるビューです。例えば、小さなSMDコンポーネントが大きなコンポーネントや機械部品の下に配置されている場合、コンポーネントの移動や距離の測定などの操作が困難になることがあります。これは、PCBのセクションをスライスまたは切り取るための平面を定義することで実現されます。PCBエディタは、3つの軸のそれぞれに沿ってセクション平面を定義することをサポートしており、セクションの定義を1、2、または3の方向で行うことができます。

セクションビュー機能は、PCBエディタの3Dレイアウトモード(View » 3D Layout Mode、ショートカット3)で利用可能です。View » Toggle Section Viewコマンドを選択し、アクティブバー上のボタンをクリックするか、ビュー設定パネルのセクションビュータブにあるセクションビューオプションのボタンを使用して、表示を編集オンオフの間で切り替えます。

編集モードで適用されたPCBのセクションビュー。
オンモードで適用されたPCBのセクションビュー。
オフモードで適用されたPCBのセクションビュー。

編集モードでは、セクションプレーンがデザインスペースに表示されます。各プレーンは、セクションビューの原点から放射するように色付きの半透明の表面で示されます。セクションプレーンの位置は、セクションビューギズモの対応する色付きの矢印をクリックしてドラッグすることで変更できます。View Configurationパネルでセクションプレーンを有効にし、その方向と色を設定できます。

オンモードでは、セクショニングが適用され、セクションプレーンは非表示になります。

オフモードでは、セクショニングは適用されません。 デフォルトでは、現在のセクションビューの負の空間にあるすべてを非表示にし、セクションビューの正の空間に表示されるオブジェクトのみを表示します。この動作は、View Configurationパネルでカットアウトを反転オプションが有効になっている場合に反転します。その場合、負の空間内のオブジェクトが表示され、正の空間内のオブジェクトが非表示になります。

設計空間内のPCBの位置によっては、セクションビューモードが有効になるとPCB全体が消えてしまう(切り取られる)ことがあります。セクションビューを編集モードに切り替えてセクション平面を表示し、セクションビューギズモをクリックしてドラッグすることで、必要な位置にセクションビュー平面を移動させてください。

3Dタイプの出力の生成

さまざまな3Dタイプの出力を生成することができます。以下の表は、利用可能な出力とそれぞれの設定および生成方法をまとめたものです。


PCBエディターから取得した300dpiの3Dスクリーンショットを、このWebドキュメントエディタでサポートされている最大画像サイズに画像エディタでスケーリングしました。

出力タイプ 出力元 ノート
スクリーンキャプチャ PCBエディタ エディタが3Dレイアウトモードの場合、Ctrl+Cを押して現在のビューのスクリーンショットを撮ります。3Dスナップショット解像度ダイアログが表示されるので、必要なレンダリング解像度を選択し、OKをクリックしてWindowsクリップボードに画像をコピーします。そこから、お好みのビットマップエディタに貼り付けます。
画像としてエクスポート PCBエディタ File » Export » PCB 3D Printコマンドを選択します。画像ファイルを保存する場所を選択した後、PCB 3Dプリント設定ダイアログが開き、レンダリング解像度、ボードの表示方法、画像形式を設定できます。
PCB 3Dプリント OutputJob

PCB 3Dプリント設定ダイアログで設定します。OutputJobで、出力を新しいPDFコンテナまたは直接プリンタにマッピングします。出力を生成する前にボードを必要な位置に配置し、現在のカメラ位置を取得および現在のビュー設定を取得ボタンをクリックして、画面に表示されているもののプリントアウトを生成します。また、Output Jobをフォルダ構造出力コンテナにマッピングすることで、画像ファイルも作成できます。

PCB 3Dビデオ OutputJob

PCB 3Dビデオダイアログで設定します。OutputJobで、出力を新しいビデオコンテナにマッピングします。出力はさまざまなビデオ形式で可能です。PCB 3DムービーエディタパネルでPCB 3Dムービーを最初に定義する必要があります。3D PCBビデオの準備ページを参照して、詳細を学んでください。

PDF 3D OutputJob / PCBエディタ PDF3Dダイアログで設定します。OutputJobで、出力を新しいフォルダ構造にマッピングします。3Dモーションをサポートするには、Adobe Acrobat v9以降が必要です。出力には、定義されている場合、PCB 3Dムービーのキーフレームも含めることができます。PDF3Dファイルの準備ページを参照して、詳細を学んでください。

完成したボードは、必要に応じてリジッドフレックスボードの折りたたみ状態で、機械データ形式でエクスポートすることもでき、MCAD設計ツールに読み込む準備が整います。

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注記

利用できる機能は、Altium 製品のアクセスレベルによって異なります。Altium Designer ソフトウェア サブスクリプション の様々なレベルに含まれる機能と、Altium 365 プラットフォーム で提供されるアプリケーションを通じて提供される機能を比較してください。

ソフトウェアの機能が見つからない場合は、Altium の営業担当者に連絡して 詳細を確認してください。

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