パフォーマンスの改善と新しいレンダリング エンジン
Created: 8月 09, 2019 | Updated: 7月 01, 2024
| Applies to version: 18.0
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Altium Designer 18.0 では、新しいレンダリング エンジンや、パフォーマンスを向上させるための多くの改善点と最適化が含まれています - 設計プロセスをスムーズにできる。以下の項目では、これらの 2 つの内容について説明します。
パフォーマンス
- 64 ビット ソフトウェアにより、より多くのメモリへアクセスでき、コードは、多くの領域でリファクタリングされ、C# で記述されています。これは、メモリ管理が優れており、64 ビットやマルチスレッドにより効率的にアクセスできます。
- ファイルを読み込んだり開く場合、Altium Designer 17.xと比較して非常に速いです。
- PCB での ECO とコンポーネントの移動を最適化しました。
- インタラクティブ配線速度を改善しました。
- マルチスレッドは、以下を含む多くの領域で使用しています:
- プロジェクトのコンパイル
- ポリゴンの再構築
- デザインルールチェック
- 出力生成
- リファクタリングされたネット接続解析エンジン ("Analyzing Ground") - ポリゴンの再構築やオンライン DRC の時間を短縮。
- マルチプロセスの Project Releaser。
- BOM レポート ジェネレーターの速度向上。
新しいレンダリング エンジン
- 新しい DirectX renderer - GPU リソースをより有効に活用できます。
- より美しいシェーディングと彩色。
- 2D から 3D への切り換え速度を向上(瞬時に切り換え)。
- グラフィックカード上のより多くのメモリを使用して、システムメモリの使用量を低減。
- より素早い 3D 表示。
- 高品質のアンチエイリアス(パフォーマンスに影響を与えないように、移動中は無効)で、よりリアルなモデルのレンダリング。
- CAMtastic renderer の更新 - より容易にしたガーバー/ODB++/IPC CAM 編集(スムーズにズーム!)。
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