部品表オブジェクトを操作する方法
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概要
ドラフトマンの部品表(BOM)は、PCB設計の物理的な組み立て項目をリストする自動生成されたテーブルオブジェクトです。テーブルデータは、プロジェクトのPCBファイルから直接派生するか、現在のプロジェクトに存在する場合はアクティブBOMドキュメントから派生します。ドラフトマンBOMテーブルは、指定された設計のバリエーションまたは配置されたボードアセンブリビューからの構成項目も表すことができます。
BOMテーブルの視覚スタイルと含まれるデータ内容は、プロパティパネルで(またはその経由で)設定可能です。
使い方
PCBプロジェクトのドラフトマンドキュメントに部品表を配置することが、エディターから次のように利用可能です:
- メインメニューからPlace » Bill Of Materialsコマンドを選択します。
-
アクティブバー上のテーブルオブジェクトドロップダウンメニューでボタンをクリックします。アクティブバーのボタンをクリックして押し続けると、関連する他のコマンドにアクセスできます。コマンドを使用すると、そのコマンドがアクティブバーのそのセクションの最上位項目になります。
- ドローイングワークスペースで右クリックし、コンテキストメニューからPlace » Bill Of Materialsを選択します。
- Drawing Annotationsツールバー(View » Toolbars » Drawing Annotationsで有効にする)のテーブルドロップダウンメニュー()でBill Of Materials()エントリをクリックします。
配置
コマンドを起動した後、BOMデータはソースPCBファイルまたはアクティブBOMドキュメントから取得され、カーソルはクロスヘアに変わり、生成されたBOMテーブルがカーソルに添付されます。カーソルを希望の位置に移動してからクリックして配置を確定します。
グラフィカル編集
配置された部品表の位置は、ワークスペース内でテーブルを選択して新しい位置にドラッグすることでグラフィカルに変更できます。ただし、テーブルはグラフィカルにサイズ変更することはできませんが、Propertiesパネルで指定されたフォントスタイル/サイズに合わせて自動的に調整します。
ドラフトマンドキュメント内のBOMテーブルの縦のサイズを管理するために、リストの並びを複数のテーブルオブジェクトに分割することができます。詳細はBOMテーブルの分割を参照してください。
ドラフトマンドキュメント内のBOMテーブルの縦のサイズを管理するために、リストの並びを複数のテーブルオブジェクトに分割することができます。詳細はBOMテーブルの分割をご覧ください。
非グラフィカル編集
プロパティページ: 材料表のプロパティ
Bill Of Materialsテーブルの非グラフィカルな編集方法は、配置されたドラフトマンオブジェクトの編集可能なプロパティ、スタイル、およびデザインコンテンツ設定の範囲を提供するドラフトマンのPropertiesパネルで利用できます。
配置されたBill Of MaterialsテーブルのプロパティにアクセスするためにPropertiesパネルを開くには:
- ワークスペース内の部品表オブジェクトをダブルクリックします。
- 部品表を右クリックし、コンテキストメニューからItem Propertiesを選択します。
プロパティパネルが既にアクティブな場合:
- パネル内でそのプロパティにアクセスするために部品表をクリックします。